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Le prochain jeu publié par Sony Drops PSN Exigence sur PC

Authore: EthanMise à jour:Mar 22,2025

Résumé

  • La version PC de Lost Soul Minter sera lancée en 2025 sans l'exigence de liaison du compte PSN précédemment annoncé.
  • Cela élargit considérablement la portée du marché du jeu et les ventes potentielles, englobant les régions non étayées par le PSN.
  • Cette décision suggère un changement potentiel dans l'approche de Sony à la liaison des comptes PSN pour les futures versions de PC PlayStation.

De nouvelles preuves confirment que le prochain titre publié par Sony, Lost Soul , ne nécessitera pas le compte PlayStation Network liant les joueurs PC. Cela élimine un obstacle majeur pour les joueurs PC et augmente considérablement le marché potentiel du jeu, y compris les régions sans support PSN.

Lost Soul Mister , un RPG d'action très attendu du China Hero Project, est en développement depuis près de neuf ans à Ultizerogames basé à Shanghai. Le jeu inspiré du Devil May Cry, se concentrant sur le combat dynamique, sera publié par Sony sur PS5 et PC. Cependant, le mandat précédent de Sony de compte PSN obligatoire liant les versions de PC a suscité des critiques considérables. Cette exigence excluait plus de 100 pays sans soutien PSN, limitant les ventes et la portée des joueurs. L'âme perdue à part , cependant, semble être exempte. Après la bande-annonce de gameplay de décembre 2024, la page Steam du jeu a initialement répertorié les besoins en PSN, mais cela a été rapidement supprimé selon l'historique de mise à jour SteamDB.

Lost Soul Mister est le deuxième jeu publié par Sony à abandonner la règle de liaison du compte PSN sur PC

Ceci est la bienvenue des nouvelles pour les joueurs PC dans les régions sans accès PSN. Il marque également un développement important pour la stratégie PC de PlayStation. La seule exception précédente était Helldivers 2 , après une controverse similaire. La décision concernant Lost Soul à part suggère que Sony pourrait reconsidérer son approche rigide de la liaison PSN.

Les raisons de la décision de Sony restent floues, mais elle est probablement motivée par le désir de maximiser la portée et les ventes du jeu. La précédente exigence de liaison du PSN a eu un impact négatif sur les ventes de PC, God of War Ragnarök voyant beaucoup moins de joueurs Steam que son prédécesseur.