Riepilogo
- La versione per PC di Lost Soul Anteut verrà lanciata nel 2025 senza il controverso account PSN in precedenza annunciato che collega i requisiti.
- Ciò espande in modo significativo la portata del mercato del gioco e le potenziali vendite, comprendendo regioni non supportate da PSN.
- Questa decisione suggerisce un potenziale spostamento dell'approccio di Sony all'account PSN che collega per le future versioni di PC PlayStation.
Nuove prove confermano che il prossimo titolo pubblicato da Sony, Lost Soul A parte , non richiederà l'account PlayStation Network che si collega ai giocatori di PC. Ciò elimina un grave ostacolo per i giocatori di PC e aumenta significativamente il potenziale mercato del gioco, comprese le regioni senza supporto PSN.
Lost Soul A parte , un gioco di ruolo d'azione molto atteso del China Hero Project, è in fase di sviluppo per quasi nove anni a Ultizerogames con sede a Shanghai. Il gioco del diavolo di ispirazione Cry, concentrandosi sul combattimento dinamico, sarà pubblicato da Sony su PS5 e PC. Tuttavia, il precedente mandato di Sony sull'account PSN obbligatorio che il collegamento per le versioni di PC ha suscitato notevoli critiche. Questo requisito ha escluso oltre 100 paesi privi di supporto PSN, limitando le vendite e la portata dei giocatori. L'anima perduta a parte , tuttavia, sembra essere esente. Dopo il trailer del gameplay del dicembre 2024, la pagina Steam del gioco inizialmente elencava il requisito PSN, ma questo è stato rapidamente rimosso secondo la cronologia degli aggiornamenti di Steamdb.
Lost Soul A parte è il secondo gioco pubblicato dalla Sony a far cadere l'account PSN che collega la regola su PC
Questa è una notizia gradita per i giocatori di PC nelle regioni senza accesso PSN. Segna anche uno sviluppo significativo per la strategia PC di PlayStation. L'unica eccezione precedente era Helldivers 2 , a seguito di una controversia simile. La decisione su Lost Soul A parte suggerisce che la Sony potrebbe riconsiderare il suo rigido approccio al collegamento del PSN.
Le ragioni alla base della decisione di Sony rimangono poco chiare, ma è probabilmente guidata dal desiderio di massimizzare la portata e le vendite del gioco. I precedenti requisiti di collegamento di PSN hanno influito negativamente sulle vendite di PC, con God of War Ragnarök che ha visto un minor numero di giocatori di vapore rispetto al suo predecessore.