CD Projekt Red recientemente compartió detalles emocionantes sobre The Witcher 4 , revelando nuevas regiones y monstruos en una entrevista con Gamertag Radio.
Explorando territorios desconocidos y enemigos temibles en The Witcher 4
revelando la aldea misteriosa y su monstruosa deidad
Después de los Premios del Juego 2024, una conversación entre el coanfitrión de la radio Gamtag Parris, Witcher 4 El director Sebastian Kalemba, y el productor ejecutivo Gosia Mitręga (14 de diciembre de 2024) confirmaron la introducción de la introducción de fresco entornos y criaturas aterradoras.
Este "Dios", revelado como un monstruo llamado "Bauk", está inspirado en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como un "bastardo complicado" que infunde terror en sus víctimas. Más allá de Bauk, los jugadores pueden anticipar numerosos otros monstruos nuevos.
Aunque entusiasta sobre las nuevas ubicaciones y monstruos, Kalemba permaneció de los detalles sobre los detalles, prometiendo una experiencia completamente novedosa dentro del mundo familiar del continente.
Una entrevista posterior con Skill UP (15 de diciembre de 2024) confirmó que el tamaño del mapa deWitcher 4 será comparable a Witcher 3 . Dada la ubicación de Stromford en el extremo norte, las aventuras de Ciri se extenderán más allá de los territorios explorados de Geralt.
Interacciones NPC mejoradas y detalles inmersivosLa entrevista de Radio Gamertag también destacó los avances en el diseño de NPC. Parris señaló los modelos de personajes reutilizados en Witcher 3 , contrastándolos con la diversidad exhibida en el remolque Witcher 4 . Kalemba respondió que cada NPC tendrá una vida y una historia únicas, influenciadas por su comunidad muy unida en la aldea aislada.
CD Projekt Red está refinando los modelos NPC, mejorando su apariencia, comportamiento y expresiones faciales para crear una experiencia más inmersiva. Si bien los detalles son escasos, espere interacciones NPC significativamente mejoradas y un mundo más rico y más creíble.
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