CD Projekt Red ha recentemente condiviso entusiasmanti dettagli su The Witcher 4 , rivelando nuove regioni e mostri in un'intervista con Gamertag Radio.
Esplorare territori inesplorati e temibili nemici in The Witcher 4
svelando il villaggio misterioso e la sua mostruosa divinità
Seguendo i Game Awards 2024, una conversazione tra il co-conduttore di Gamertag Radio Parris, Witcher 4 il direttore Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga (14 dicembre 2024) hanno confermato l'introduzione di Fresh ambienti e creature terrificanti.
Il viaggio di Ciri porterà i giocatori in aree inesplorate del continente. Kalemba ha identificato il villaggio nel trailer come "Stromford", un luogo in cui gli abitanti del villaggio praticano rituali inquietanti, sacrificando le ragazze per placare il loro "Dio".
Questo "Dio", rivelato essere un mostro di nome "Bauk", è ispirato alla mitologia serba. Kalemba ha descritto Bauk come un "bastardo complicato" che infonde il terrore nelle sue vittime. Oltre Bauk, i giocatori possono anticipare numerosi altri nuovi mostri.
Mentre è entusiasta delle nuove posizioni e mostri, Kalemba è rimasta a bocca aperta sulle specifiche, promettendo un'esperienza completamente nuova nel mondo familiare del continente.
Un'intervista successiva con Skill UP (15 dicembre 2024) ha confermato che la dimensione della mappa di Witcher 4 sarà paragonabile a Witcher 3 . Dato la posizione di Stromford nell'estremo nord, le avventure di Ciri si estenderanno oltre i territori esplorati di Geralt.
interazioni NPC migliorate e dettagli immersivi
L'intervista radio Gamertag ha anche messo in evidenza i progressi nel design NPC. Parris ha notato i modelli di personaggi riutilizzati in Witcher 3 , contrastandoli con la diversità presentata nel trailer Witcher 4 . Kalemba ha risposto che ogni NPC avrà una vita e una storia uniche, influenzate dalla loro comunità affiatata nel villaggio isolato.
CD Projekt Red sta perfezionando i modelli NPC, migliorando il loro aspetto, il loro comportamento ed espressioni facciali per creare un'esperienza più coinvolgente. Mentre i dettagli sono scarsi, aspettatevi interazioni NPC significativamente migliorate e un mondo più ricco e credibile.
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