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Witcher 4揭露了有趣的扩张和敌人

Authore: Oliver更新日期:Feb 02,2025

The Witcher 4 Unveils New Territories and Creaturescd projekt red最近分享了有关的令人兴奋的细节,在接受Gamertag Radio的采访中揭示了新的地区和怪物。

中探索未知领域和可怕的敌人 揭开神秘村庄及其可怕的神灵 在2024年游戏奖之后,Gamertag Radio共同主持人帕里斯(Parris),

Witcher 4

导演塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)和执行制片人GosiaMitręGa(2024年12月14日)在介绍新鲜的引言环境和可怕的生物。

这个“上帝”,被揭示为一个名为“鲍克”的怪物,灵感来自塞尔维亚神话。卡勒姆巴(Kalemba)将鲍克(Bauk)描述为一种“棘手的混蛋”,它在其受害者中灌输了恐怖。 除了鲍克之外,玩家还可以预料到其他许多新的怪物。The Witcher 4 Unveils New Territories and Creatures 虽然对新地点和怪物的热情,但卡勒姆巴仍然对细节保持沉默,承诺在熟悉的大陆世界中获得完全新颖的体验。

>随后对Skill UP的采访(2024年12月15日)证实, Witcher 4

的地图尺寸将与 Witcher 3

相媲美。 鉴于斯特罗姆福德(Stromford)在远北的位置,CIRI的冒险经历将超越杰拉特(Geralt)的探索领土。

增强的NPC相互作用和沉浸式细节

Gamertag无线电访谈还强调了NPC设计的进步。 帕里斯(Parris)指出了

Witcher 3 The Witcher 4 Unveils New Territories and Creatures中的重复性角色模型,将它们与

witcher 4

预告片中展示的多样性进行了对比。 卡莱姆巴回答说,每个NPC都会有独特的生活和故事,受其在孤立村庄的紧密联系的社区的影响。 CD Projekt Red正在精炼NPC模型,改善了它们的外观,行为和面部表情,以创造更严肃的体验。 虽然细节很少,但预计NPC的互动和更丰富,更可信的世界会大大增强。 有关> witcher 4的更多信息,请探索我们的专门文章!