cd projekt red最近分享了有关
中探索未知领域和可怕的敌人 揭开神秘村庄及其可怕的神灵 在2024年游戏奖之后,Gamertag Radio共同主持人帕里斯(Parris),
Witcher 4导演塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)和执行制片人GosiaMitręGa(2024年12月14日)在介绍新鲜的引言环境和可怕的生物。
的地图尺寸将与
增强的NPC相互作用和沉浸式细节
Gamertag无线电访谈还强调了NPC设计的进步。 帕里斯(Parris)指出了Witcher 3 中的重复性角色模型,将它们与
witcher 4预告片中展示的多样性进行了对比。 卡莱姆巴回答说,每个NPC都会有独特的生活和故事,受其在孤立村庄的紧密联系的社区的影响。
CD Projekt Red正在精炼NPC模型,改善了它们的外观,行为和面部表情,以创造更严肃的体验。 虽然细节很少,但预计NPC的互动和更丰富,更可信的世界会大大增强。
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