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Le début légendaire des rivaux de Marvel: ce que la mise à jour a apporté

Authore: BlakeMise à jour:Apr 01,2025

La saison zéro de * Marvel Rivals * a pris fin, ouvrant la voie à la première saison passionnante. Cette nouvelle saison apporte une multitude de nouveaux contenus et des ajustements d'équilibre cruciaux au jeu, améliorant l'expérience globale du gameplay. Plongeons dans les détails de ces mises à jour passionnantes.

Tableau de contenu ---

  • Quoi de neuf dans la première saison?
    • Nouveaux héros
    • Nouvelles cartes et mode
    • Passe de combat
    • Rang céleste
  • Quels sont les ajustements de l'équilibre des héros?
    • Avant-garde
    • Duelliste
    • Stratège
    • Équipe

Quoi de neuf dans la première saison?

Marvel Rivals Image: esigame.com

Le thème de la première saison est une invasion épique des morts-vivants dirigée par nul autre que Dracula! Pour contrer cette force sombre, les quatre fantastiques sont entrés dans la bataille. Deux membres sont déjà disponibles, le reste à rejoindre au fur et à mesure que la saison se déroule.

Nouveaux héros


Marvel rivalise avec de nouveaux héros Image: esigame.com

Monsieur Fantastic : En tant que duelliste à moyenne portée, Monsieur Fantastic peut rapidement naviguer entre les ennemis et les alliés, infliger des dégâts sur la zone et même absorber les dégâts temporairement.

Invisible femme : un stratège qui non seulement guérit les alliés avec ses attaques mais peut également créer des boucliers, manipuler les positions ennemies et, bien sûr, devenir invisible, ajoutant un avantage stratégique à votre équipe.

Nouvelles cartes et mode


Marvel Rivals Image: wowhead.com

Explorez la nouvelle carte "Empire of Eternal Night: Midtown", avec des endroits emblématiques comme Grand Central Terminal dans une ville ravagée à New York. De plus, le nouveau mode "Doom Match" s'adresse à 8 à 12 joueurs, déclarant les 50% les plus vainqueurs une fois qu'un seuil à élimination directe est atteint.

Passe de combat


Marvel Rivals Battle Pass Image: esigame.com

Le Pass Battle Pass de la première saison est nettement plus grand que son prédécesseur, avec des saisons suivantes qui durent trois mois et offrant encore plus de contenu. Sur 10 skins, 8 sont exclusifs à la version premium. Alors que la plupart des peaux sont visuellement superbes, la peau de Tarantula bleue pour Peni Parker échange des couleurs avec la tenue par défaut. Engagez-vous avec la partie libre du col de bataille pour gagner des unités et un réseau en effectuant diverses tâches.

Rang céleste

Marvel rivalise avec le rang célesteImage: esigame.com

Un nouveau rang, "Celestial", a été présenté entre "Grandmaster" et "Eternity", avec trois divisions. Alors que la plupart des joueurs peuvent ne pas atteindre au-delà de "Bronze", ce nouveau rang pourrait faciliter l'escalade des rangs dans les saisons futures. Comme pour de nombreux jeux en ligne, Marvel Rivals réinitialise les notes à la fin de chaque saison. Votre grade de départ lors de la première saison sera de sept niveaux inférieurs à votre rang final dans la saison zéro. Par exemple, un platine que je termine dans la saison zéro se traduit par un départ Silver II lors de la première saison.

Quels sont les ajustements de l'équilibre des héros?

Balance des rivaux de Marvel Image: esigame.com

Équilibrer une liste de héros avec des capacités uniques est toujours difficile, et Marvel Rivals a mis en œuvre une série d'ajustements mineurs pour maintenir l'équité dans la première saison.

Avant-garde

Marvel rivalise Captain America Image: esigame.com

Captain America a été considérablement poli pour aborder ses faiblesses précédentes en tant que réservoir:

  • Le temps de recharge du bouclier est réduit de 3 secondes à 2 secondes.
  • Rush Capacité Le temps de recharge a diminué de 12 à 10 secondes.
  • La santé est passée de 650 à 675 points.
  • Le coût de la capacité ultime est réduit de 3 400 à 3 100, avec une santé supplémentaire de 100 au lieu de 110.

Le docteur Strange a reçu des ajustements raisonnables:

  • Les dommages pour Maelstrom de la folie et de la version gamma ont diminué de 70% à une plage de 8 mètres (à partir de 5 mètres).
  • La vitesse de récupération du bouclier a diminué de 80 / s à 70 / s.

Marvel rivaux Thor Image: esigame.com

Thor a connu des améliorations:

  • La santé a augmenté de 25 points.
  • Gains l'immunité à contrôle de la foule pendant sa capacité ultime.

Hulk était légèrement nerfé:

  • Gamma Shield accorde désormais 200 santé au lieu de 250.

Venom , malgré son fort, a été poli:

  • Gagne plus d'armure en fonction de la santé perdue (le coefficient est passé de 1 à 1,2).
  • Les dégâts de base de sa capacité ultime ont augmenté de 10 points.

Duelliste

Marvel rivalise Black Panther Image: esigame.com

Black Panther a connu des ajustements à son gain de santé:

  • La santé supplémentaire de la mise à niveau des marques avec l'esprit a été réduite de 40 à 30.
  • Une santé supplémentaire maximale a diminué de 120 à 75.

Black Widow a reçu plusieurs petites améliorations:

  • Le rayon du premier effet du danseur de bord est passé de 3 à 5 mètres.
  • Le temps de récupération pour le pied de la flotte est réduit de 12 à 4 secondes.
  • Il est temps d'atteindre une puissance maximale pour sa capacité ultime raccourcie de 1 seconde à 0,6 seconde.

Marvel rivalise Hawkeye Image: esigame.com

Hawkeye était légèrement nerfé:

  • Étalez l'angle entre les flèches explosives rétrécies.
  • La distance d'activation de la mise au point d'Archer est passée de 60 mètres à 40 mètres.
  • Les dégâts de bonus maximum de sa compétence passif ont diminué de 80 à 70.

Marvel rivalise Hela Image: esigame.com

La santé d'Hela a été réduite de 275 à 250. De nouvelles gouttes Twitch incluent une peau et d'autres récompenses pour HeLa, disponibles en regardant des flux en direct avec des gouttes Twitch activées.

Magik inflige plus de dégâts sous forme Darkchild, passant de 115 à 135.

Moon Knight a été amélioré:

  • Le nombre de serres générées par son ultime est passée de 10 à 14.
  • Le rayon de souffle de chaque griffe est passé de 4 mètres à 5 mètres.

Pour Namor , la précision des lancers de ses capacités a été ajustée.

Marvel rivaux Namor Image: esigame.com

La compétence ultime de Psylocke vérifie désormais les barrières contre les adversaires, semblables à une correction de bogues.

Le Punisher a une propagation légèrement réduite pour la délivrance et l'arbitrage.

Scarlet Witch a été amélioré:

  • Les dommages du contrôle du chaos sont passés de 50 / s à 60 / s.
  • Le pourcentage de dommages sur le temps réduit de 5% à 3%.
  • Les dommages de l'éclatement du chthonien sont passés de 30 à 35.

Marvel Rivals Storm Image: esigame.com

La tempête a été considérablement renforcée:

  • Les attaques normales libèrent désormais des projectiles plus rapides avec plus de dégâts.
  • Cliquez avec le bouton droit sur les dommages.
  • La santé bonus après l'utilisation de son ultime est passée de 350 à 450, en décomposition à 100 par seconde au lieu de disparaître instantanément.

Marvel rivaux Squirrel GirlImage: esigame.com

Écureuil Changements de fille :

  • Les écureuils ciblent désormais l'ennemi le plus proche après avoir rebondi.
  • La santé du tsunami d'écureuil a diminué de moitié.

Le soldat d'hiver a été amélioré:

  • La santé fournie par le clic droit et les capacités E est passée de 30 à 40.
  • Les dégâts d'attaque principaux sont passés de 70 à 75.
  • Les dommages de la zone ont réduit de 70 à 65, avec une baisse des dommages à 40 mètres réduite de 65% à 60%.
  • La santé de base est passée de 250 à 275.

Marvel rivalise Wolverine Image: esigame.com

Wolverine , le leader parmi les chars, a reçu un coup de pouce:

  • La santé est passée de 300 à 350.
  • Le coefficient de réduction des dommages pour l'animal éternel a diminué de 50% à 40%.

Stratège

Marvel Rivals Rivals Cloak et Dagger Image: esigame.com

Ajustements de cape et de poignard :

  • Le temps de recharge de la tempête de poignard est réduit de 15s à 12s.
  • Le nombre de tirets pendant l'ultime est passé de 3 à 4.

Jeff les changements de requin terrestre :

  • La plage ultime ajustée d'une sphère de 10 mètres à un champ cylindrique de 10 mètres d'une hauteur de 5 mètres.
  • La guérison des éclaboussures joyeuses est passée de 140 / s à 150 / s.

Marvel rivalise Luna Snow Image: esigame.com

Luna Snow a un nerf mineur:

  • La rupture du changement de mode pendant la danse est passée de 0,1 s à 0,5 s.

Mantis a été affaibli:

  • L'accélération de la faveur de la nature est passée de 2,5 m / s à 1,5 m / s.

Rocket Raccoon a une vitesse de guérison accrue en mode de récupération de 60 à 70 unités par seconde.

Équipe


Marvel Rivals Image: esigame.com

Modifications apportées aux avantages d'équipe:

  • Hawkeye et Hela ont leur bonus de saison réduit de 5%.
  • Namor, Rocket Raccoon, Magneto et Storm ont été améliorés. Les monstres de Namor infligent plus de dégâts, Rocket Raccoon guérit mieux, les projectiles de Magneto font plus de dégâts et la tempête chargée de Storm frappe plus souvent et plus fort.

Marvel Rivals Image: esigame.com

Ces ajustements de l'équilibre sont subtils mais percutants. Alors que quelques personnages pourraient voir une augmentation de la popularité, HeLa reste une interdiction constante dans les rangs supérieurs. L'introduction de nouveaux héros influencera sans aucun doute la méta, et nous devrons attendre et voir comment ces changements se déroulent.