Selon le dernier rapport financier de Square Enix, la vie du jeu est étrange: la double exposition s'est avérée être une déception financière pour l'entreprise. Cela a été confirmé par le président de Square Enix lors d'un récent briefing où il a partagé les résultats des performances de l'entreprise. Les pertes financières subies par une double exposition ont été quelque peu atténuées par des mesures de réduction des coûts dans le développement et le lancement réussi du remake de Dragon Quest 3 . Cependant, les numéros de vente spécifiques pour ce dernier ajout à la série Life Is Strange n'ont pas été divulgués, soulignant davantage ses mauvaises performances commerciales.
La réception décevante n'était pas inattendue, étant donné la réponse tiède de la base de fans dédiée de la franchise à l'annonce du jeu. Malgré de grands espoirs que le projet résonnerait auprès des fans, le produit final n'a pas réussi. Les crédits finaux du jeu comprenaient un message promettant que "Max Caulfield reviendra", mais l'avenir de ce scénario semble désormais incertain.
Lors de la présentation du rapport financier, Square Enix est restée serrée sur la situation. Le seul détail partagé était que les performances de la double exposition ont été décrites comme une "perte significative", une étiquette précédemment appliquée à des jeux comme Guardians of the Galaxy et certaines entrées de la série Tomb Raider , qui a également lutté commercialement. Ce développement jette un doute sérieux sur les perspectives futures de la vie est une franchise étrange .