Secondo l'ultimo rapporto finanziario di Square Enix, la vita di gioco è strana: la doppia esposizione ha dimostrato di essere una delusione finanziaria per l'azienda. Ciò è stato confermato dal presidente di Square Enix durante un recente briefing in cui ha condiviso i risultati delle prestazioni dell'azienda. Le perdite finanziarie subite dalla doppia esposizione sono state in qualche modo mitigate dalle misure di riduzione dei costi in sviluppo e dal successo del remake Dragon Quest 3 . Tuttavia, i numeri di vendita specifici per quest'ultima aggiunta alla vita sono strani serie non sono stati divulgati, sottolineando ulteriormente le sue scarse prestazioni commerciali.
L'accoglienza deludente non è stata inaspettata, data la risposta tiepida della base di fan dedicata del franchise all'annuncio del gioco. Nonostante le grandi speranze che il progetto risuonasse con i fan, il prodotto finale non è stato all'altezza delle aspettative. I crediti finali del gioco includevano un messaggio che prometteva che "Max Caulfield tornerà", ma il futuro di questa trama ora appare incerto.
Durante la presentazione del rapporto finanziario, Square Enix è rimasto stretto sulla situazione. L'unico dettaglio condiviso è stato che le prestazioni della doppia esposizione sono state descritte come una "perdita significativa", un'etichetta precedentemente applicata a giochi come Guardians of the Galaxy e alcune voci nella serie Tomb Raider , che ha anche lottato commercialmente. Questo sviluppo mette seri dubbi sulle prospettive future della vita è uno strano franchise.