根據Square Enix的最新財務報告,遊戲生活很奇怪:事實證明,雙重曝光對公司感到失望。 Square Enix總裁在最近的一份簡報中證實了這一點,他分享了公司的績效結果。雙重曝光造成的財務損失通過開發成本削減措施和成功推出《龍Quest 3翻拍》的成本損失有所減輕。但是,尚未透露這本《生活》最新成員的特定銷售數字,這進一步強調了其不良的商業業績。
鑑於該系列在比賽公告中的忠實粉絲群的不冷不冷酷的反應,這並不是出乎意料的。儘管高希望該項目能引起粉絲的共鳴,但最終產品仍未期望。遊戲的結束榮譽包括一條消息,保證“ Max Caulfield將返回”,但現在這個故事情節的未來似乎不確定。
在財務報告演講中,Square Enix仍然對這種情況保持沉默。唯一的細節是,雙重曝光的表現被描述為“重大損失”,這是一個以前應用於Guardians of Galaxy和Tomb Raider系列中的某些參賽作品的標籤,該系列也在商業上掙扎。這一發展對生活的未來前景的嚴重懷疑是奇怪的特許經營。