Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲームライフは奇妙です。二重露出は、会社にとって経済的失望であることが証明されています。これは、彼が会社のパフォーマンス結果を共有した最近のブリーフィングでスクエアエニックスの社長によって確認されました。二重曝露から生じる財政的損失は、開発におけるコスト削減措置とドラゴンクエスト3のリメイクの発売の成功によってやや軽減されました。しかし、 Life Is Strangeシリーズへのこの最新の追加の特定の販売数は明らかにされておらず、その不十分な商業パフォーマンスをさらに強調しています。
ゲームの発表時にフランチャイズの献身的なファンベースからのぬるま湯の反応を考えると、圧倒的なレセプションは予想外ではありませんでした。プロジェクトがファンと共鳴するという高い期待にもかかわらず、最終製品は期待に達しませんでした。ゲームの終了クレジットには、「マックスコールフィールドが戻ってくる」ことを約束するメッセージが含まれていますが、このストーリーラインの未来は今では不確実に見えます。
財務報告書のプレゼンテーション中、Square Enixは状況について緊密に震えたままでした。共有された唯一の詳細は、二重曝露のパフォーマンスが「重大な損失」と説明されていることでした。これは、 Guardians of the GalaxyやTomb Raiderシリーズの特定のエントリのようなゲームに以前に適用されていたラベルであり、商業的に苦労しました。この開発は、人生の将来の見通しに深刻な疑念を投げかけています。奇妙なフランチャイズです。