De acordo com o mais recente relatório financeiro da Square Enix, a vida do jogo é estranha: a dupla exposição provou ser uma decepção financeira para a empresa. Isso foi confirmado pelo presidente da Square Enix durante um briefing recente, onde ele compartilhou os resultados de desempenho da empresa. As perdas financeiras incorridas na dupla exposição foram um pouco atenuadas por medidas de corte de custos no desenvolvimento e pelo lançamento bem-sucedido do remake Dragon Quest 3 . No entanto, os números de vendas específicos para esta última adição à série Life is Strange não foram divulgados, enfatizando ainda mais seu fraco desempenho comercial.
A recepção assombrosa não foi inesperada, dada a resposta morna da base de fãs dedicada da franquia no anúncio do jogo. Apesar das grandes esperanças de que o projeto ressoasse com os fãs, o produto final ficou aquém das expectativas. Os créditos finais do jogo incluíram uma mensagem prometendo que "Max Caulfield retornará", mas o futuro desse enredo agora parece incerto.
Durante a apresentação do relatório financeiro, a Square Enix permaneceu de boca fechada sobre a situação. O único detalhe compartilhado foi que o desempenho da dupla exposição foi descrito como uma "perda significativa", um rótulo aplicado anteriormente a jogos como Guardiões da Galáxia e certas entradas na série Tomb Raider , que também lutavam comercialmente. Esse desenvolvimento lança sérias dúvidas sobre as perspectivas futuras da vida é uma franquia estranha .