根据Square Enix的最新财务报告,游戏生活很奇怪:事实证明,双重曝光对公司感到失望。 Square Enix总裁在最近的一份简报中证实了这一点,他分享了公司的绩效结果。双重曝光造成的财务损失通过开发成本削减措施和成功推出《龙Quest 3翻拍》的成本损失有所减轻。但是,尚未透露这本《生活》最新成员的特定销售数字,这进一步强调了其不良的商业业绩。
鉴于该系列在比赛公告中的忠实粉丝群的不冷不冷酷的反应,这并不是出乎意料的。尽管高希望该项目能引起粉丝的共鸣,但最终产品仍未期望。游戏的结束荣誉包括一条消息,保证“ Max Caulfield将返回”,但现在这个故事情节的未来似乎不确定。
在财务报告演讲中,Square Enix仍然对这种情况保持沉默。唯一的细节是,双重曝光的表现被描述为“重大损失”,这是一个以前应用于Guardians of Galaxy和Tomb Raider系列中的某些参赛作品的标签,该系列也在商业上挣扎。这一发展对生活的未来前景的严重怀疑是奇怪的特许经营。