La mise à jour des trading très attendue de Pokémon TCG Pocket est arrivée, mais au lieu de la célébration, la base des joueurs éclate de frustration. Le mécanicien de négociation, déjà critiqué la semaine dernière pour ses restrictions, a été lancé à une réception encore plus négative en raison des exigences inattendues.
Les médias sociaux sont en feu avec des plaintes concernant les exigences et les limites excessives. Bien que les restrictions aient été divulguées précédemment, le nombre d'éléments nécessaires pour chaque métier a été initialement masqué par la vague déclaration, "les articles doivent être consommés pour échanger".
Contrairement à l'ouverture des packs de booster ou à l'utilisation de Wonder Pick, le trading nécessite deux articles consommables distincts. Premièrement, les joueurs ont besoin d'un échange d'endurance, qui se régénère au fil du temps ou peut être acheté avec Poké Gold (argent réel).
Tokens commerciaux: la source de controverse
Le vrai tumulte, cependant, se concentre sur les jetons commerciaux. Ceux-ci sont obligatoires pour échanger n'importe quelle carte de 3 diamants ou plus. Le commerce d'une carte de 3 diamants nécessite 120 jetons, une carte 1 étoile a besoin de 400 et un diamant (ex pokémon) exige 500.
La seule façon d'acquérir des jetons de commerce est de jeter essentiellement les cartes de votre collection. Les taux de change sont fortement biaisés contre le joueur: une carte Diamond 3 donne 25 jetons, une carte 1 étoiles 100, une carte Diamond 125, une carte 2 étoiles 300, une carte immersive 300 300 et une carte Gold Card 1500.
Ce système signifie que les joueurs doivent sacrifier plusieurs cartes précieuses pour échanger même une seule carte à haute rare. Par exemple, le commerce d'un ex Pokémon nécessite de vendre cinq, et une seule carte de couronne (la plus rare) ne fournit que suffisamment de jetons pour trois métiers ex pokémon. Même vendre une carte d'art immersive 3 étoiles - un argument de vente clé du jeu lui-même - ne fournit pas suffisamment de jetons pour échanger une carte de 1 étoile ou 4 diamants.

"Une défaillance monumentale"
Les threads Reddit débordent de messages en colère, de nombreux joueurs appelant la mise à jour "une insulte", "hilarante toxique" et une "défaillance monumentale". Un joueur, Hurtbowler, a promis d'arrêter de dépenser de l'argent pour le jeu, son poste recueillant plus de 1 000 votes. Le sentiment est répandu: le système commercial est jugé trop laborieux et préjudiciable à la capacité de la communauté à se connecter. Le temps d'échange de 15 secondes pour les jetons aggrave encore la frustration.
Beaucoup pensent que le système de trading est conçu pour augmenter les revenus. Le jeu étant déjà estimé à Gagner 200 millions de dollars au cours de son premier mois, les restrictions sur la négociation de cartes de rareté plus élevée semblent conçues pour inciter les joueurs à acheter plus de packs. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set.
L'incapacité à échanger plusieurs copies de la même carte sans en posséder au moins trois ajoute une autre couche de frustration à un système déjà critiqué. Les coûts élevés et les méthodes limitées d'obtention de jetons commerciaux sont largement condamnés comme non durables et prédateurs.
Le silence de Creatures Inc.
Creatures Inc. est restée silencieuse sur les commentaires extrêmement négatifs, malgré les préoccupations initiales la semaine dernière avec une promesse de rassembler les commentaires des joueurs. IGN a contacté le développeur pour commenter, mais une réponse est en attente.
Certains joueurs suggèrent d'ajouter des jetons commerciaux car les récompenses de mission pourraient atténuer les problèmes. Cependant, étant donné la structure de récompense actuelle, qui favorise l'échange d'endurance et les éléments similaires, cela semble peu probable.
Le lancement de ce mécanicien de trading mal reçu jette une ombre sur la prochaine mise à jour Diamond and Pearl, qui présentera des Pokémon très attendus comme Dialga et Palkia. La réception négative est un revers significatif pour le jeu.