Inzoi की आगामी कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़
इनज़ोई गेम के निदेशक, ह्युंगजुन किम ने हाल ही में एक अद्वितीय कर्म प्रणाली के लिए योजनाओं का अनावरण किया, जो खेल की यथार्थवादी सेटिंग के लिए एक असाधारण तत्व का परिचय देता है। यह प्रणाली मृत ज़ोइस के भाग्य को निर्धारित करेगी, उन्हें उनके संचित कर्म बिंदुओं के आधार पर भूतों में बदल देगा।
उच्च कर्म ज़ोइस बाद के जीवन के लिए संक्रमण करेंगे, जबकि अपर्याप्त बिंदु वाले लोग भूत के रूप में बने हुए हैं, जब तक कि उनके कर्म को बहाल नहीं किया जाता है, तब तक दुनिया के लिए बाध्य नहीं होता है। कर्म को बहाल करने के लिए सटीक तरीके अज्ञात हैं।
किम ने एक संतुलित दृष्टिकोण पर जोर दिया, जिसमें कहा गया कि भूत की बातचीत कोर गेमप्ले को ओवरशेड करने से बचने के लिए सीमित होगी। शुरुआती एक्सेस संस्करण में, ये इंटरैक्शन विशिष्ट समय और स्थितियों तक ही सीमित होंगे, जिसमें मुख्य रूप से अद्वितीय वार्तालाप शामिल हैं।
किम ने भविष्य में अधिक फंतासी-चालित तत्वों की खोज में भी रुचि व्यक्त की, यह सुझाव देते हुए कि ये अपसामान्य परिवर्धन खेल के समग्र अनुभव को बढ़ाएंगे।
कर्म इंटरैक्शन में एक झलक
मैडमॉर्फ के एक प्रायोजित वीडियो, एक सामग्री निर्माता ने क्राफ्टन इंक (इनज़ोई के प्रकाशक) के साथ भागीदारी की, ने कर्मा प्रणाली का एक संक्षिप्त पूर्वावलोकन पेश किया। वीडियो में "कर्मा इंटरैक्शन" का प्रदर्शन किया गया, एक ऐसी सुविधा जो खिलाड़ियों को उन कार्यों को करने की अनुमति देती है जो उनके कर्म स्कोर को प्रभावित करते हैं, दोनों सकारात्मक और नकारात्मक रूप से। दिखाए गए उदाहरणों में एक शरारती कार्य (गुप्त रूप से एक और ZOI पर farting) और किसी मित्र की पोस्ट को पुनर्चक्रण या पसंद करने जैसे सकारात्मक कार्यों पर संकेत शामिल है।
जबकि शुरुआती पहुंच रिलीज़ (28 मार्च, 2025 स्टीम पर) लिविंग ज़ोइस के अनुभवों पर ध्यान केंद्रित करेगी, भविष्य के अपडेट में कर्म सिस्टम का पूर्ण प्रभाव महसूस किया जाएगा।
भूतों और एक कर्म प्रणाली के अलावा, इनजोई के जीवन के पहले से ही महत्वाकांक्षी सिमुलेशन के लिए एक अद्वितीय और पेचीदा परत का वादा करता है। खेल विकसित होने पर खिलाड़ी एक मनोरम और विकसित गेमप्ले अनुभव का अनुमान लगा सकते हैं।