Предстоящая система карма Inzoi и призрачные встречи
Игровой директор Inzoi, Hyungjun Kim, недавно обнародовал планы уникальной системы кармы, которая представляет паранормальный элемент в реалистичных условиях игры. Эта система будет определять судьбу умершего Зоиса, превращая их в призраков на основе их накопленных точек кармы.
High Karma Zois будет переходить к загробной жизни, в то время как люди с недостаточным количеством очков остаются как призраки, связанные с миром, пока их карма не будет восстановлена. Точные методы восстановления кармы остаются нераскрытыми.
Ким подчеркнул сбалансированный подход, заявив, что взаимодействие призраков будет ограничено, чтобы избежать омрачения основного игрового процесса. В версии раннего доступа эти взаимодействия будут ограничены конкретными временами и условиями, в первую очередь включают в себя уникальные разговоры.
Ким также выразила интерес к изучению более фантазийных элементов в будущем, предполагая, что эти паранормальные дополнения улучшат общий опыт игры.
Проблеск на карму взаимодействия
Спонсируемое видео от Madmorph, создателя контента в партнерстве с Krafton Inc. (издатель Inzoi), предложило краткий предварительный просмотр системы кармы. Видео продемонстрировало «Карма взаимодействия», функцию, позволяющую игрокам выполнять действия, которые влияют на их оценку кармы, как положительно, так и отрицательно. Показанные примеры включали в себя озорной акт (тайно пукающий на другом Zoi) и намекает на позитивные действия, такие как переработка или любить пост друга.
В то время как релиз раннего доступа (28 марта 2025 года в Steam) будет сосредоточен на опыте Living Zois, полное влияние системы кармы будет реализовано в будущих обновлениях.
Добавление призраков и системы кармы обещает уникальный и интригующий слой к уже амбициозному моделированию жизни Inzoi. Игроки могут предвидеть захватывающий и развивающийся опыт игрового процесса по мере развития игры.