Inzoi의 다가오는 카르마 시스템과 유령의 만남
인조이 게임 디렉터 인 Hyungjun Kim은 최근 게임의 현실적인 설정에 초자연적 인 요소를 소개하는 고유 한 업장 시스템에 대한 계획을 발표했습니다. 이 시스템은 사망 한 조이의 운명을 결정하여 축적 된 업장 지점에 따라 유령으로 변형시킬 것입니다.
높은 카르마 조이스는 내세로 전환되는 반면, 점수가 불충분 한 사람들은 유령으로 남아 있으며, 업장이 복원 될 때까지 세상에 묶여 있습니다. 카르마를 복원하는 정확한 방법은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Kim은 균형 잡힌 접근 방식을 강조하면서 유령 상호 작용이 핵심 게임 플레이를 어둡게하는 것을 피하기 위해 제한 될 것이라고 진술했습니다. 초기 액세스 버전에서 이러한 상호 작용은 주로 고유 한 대화와 관련된 특정 시간과 조건에 국한됩니다.
Kim은 또한 미래에 더 많은 판타지 중심의 요소를 탐색하는 데 관심을 표명했으며, 이러한 초자연적 인 추가로 인해 게임의 전반적인 경험이 향상 될 것입니다.
카르마 상호 작용을 엿볼 수 있습니다
Krafton Inc. (Inzoi 's Publisher)와 제휴 한 콘텐츠 제작자 인 Madmorph의 후원 비디오는 Karma 시스템의 간단한 미리보기를 제공했습니다. 이 비디오는 플레이어가 카르마 점수에 긍정적이고 부정적으로 영향을 미치는 액션을 수행 할 수있는 "Karma Interaction"을 보여주었습니다. 그림으로 표시된 예에는 장난스러운 행동 (비밀리에 다른 Zoi에서 방귀가 방귀)과 친구의 게시물을 재활용하거나 좋아하는 긍정적 인 행동에 대한 힌트가 포함되었습니다.
초기 액세스 릴리스 (2025 년 3 월 28 일 Steam)는 Living Zois의 경험에 중점을 둘 것이지만, Karma 시스템의 전체 영향은 향후 업데이트에서 실현 될 것입니다.
유령과 업장 시스템의 추가는 Inzoi의 이미 야심 찬 삶의 시뮬레이션에 독특하고 흥미로운 계층을 약속합니다. 플레이어는 게임이 발전함에 따라 매력적이고 진화하는 게임 플레이 경험을 예상 할 수 있습니다.