मिनमैक्स के साथ एक आकर्षक साक्षात्कार में, प्लेस्टेशन के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने सोनी में अपने शुरुआती करियर में प्रवेश किया, केन कुटारगी के साथ अपने काम में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसे 'प्लेस्टेशन के पिता' के रूप में जाना जाता है। योशिदा ने फरवरी 1993 में कुटारगी की टीम में शामिल हो गए, मूल प्लेस्टेशन के विकास के दौरान जो अंततः बाजार में मारा गया। हालांकि, योशिदा सहित नए टीम के सदस्यों को भी पेचीदा निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप में पेश किया गया था।
योशिदा ने कहा, "उस समय के आसपास [केन कुटारगी] की टीम में शामिल होने वाले हर व्यक्ति, पहली बात जो उन्होंने हमें दिखाया कि निनटेंडो सोनी प्लेस्टेशन, पहले से ही काम करने वाले एक प्रोटोटाइप की तरह था। और उन्होंने यह भी लगभग एक खेल समाप्त कर लिया था। और मुझे सिस्टम पर खेल खेलने के लिए मिला, जिस दिन मैं शामिल हो गया।" खेल, जिसे योशिदा ने सेगा सीडी खिताब सिल्फेड से तुलना की, एक अंतरिक्ष शूटर था जिसने एक सीडी से संपत्ति को स्ट्रीम किया था। यद्यपि योशिदा डेवलपर या अपनी रचना के सटीक स्थान को याद नहीं कर सकती थी, उन्होंने सोनी के अभिलेखागार में खेल के संभावित अस्तित्व के बारे में आशावाद व्यक्त किया, यह देखते हुए, "मुझे आश्चर्य नहीं होगा। आप जानते हैं, यह एक सीडी की तरह था, इसलिए हाँ।"
निनटेंडो प्लेस्टेशन गेमिंग इतिहास का एक प्रतिष्ठित टुकड़ा बना हुआ है, एक संभावित वैकल्पिक समयरेखा का प्रतीक जहां सोनी और निनटेंडो के रास्ते अलग -अलग रूप से परिवर्तित हो सकते हैं। इसकी दुर्लभता और अप्रकाशित स्थिति ने इसे नीलामी में और कलेक्टरों के बीच एक केंद्र बिंदु बना दिया है। निनटेंडो प्लेस्टेशन के लिए सोनी के स्पेस-शूटर गेम को फिर से देखने की संभावना टैंटलाइजिंग है, विशेष रूप से निनटेंडो के स्टार फॉक्स की रिहाई जैसी मिसाल के 2 साल बाद 2 साल। गेमिंग के अतीत में यह झलक उम्मीद करती है कि इतिहास का यह अनूठा टुकड़ा एक दिन दुनिया के साथ साझा किया जा सकता है।