在与Minnmax的一次令人着迷的采访中,前PlayStation主管Shuhei Yoshida深入研究了他在Sony的早期职业生涯,分享了与Ken Kutaragi的见解,该公司与Ken Kutaragi(被称为“ PlayStation之父””。吉田(Yoshida)于1993年2月加入了库塔拉吉(Kutaragi)的团队,在最终上市的原始PlayStation开发期间。但是,包括吉田在内的新团队成员也被介绍给有趣的任天堂PlayStation原型。
吉田说:“大约在那段时间加入[肯·库塔拉吉]的团队的每个人,他们向我们展示的第一件事是,任天堂索尼·帕莱斯特(Nintendo Sony Playstation),就像一个已经工作的原型一样。而且他们几乎已经完成了游戏。吉田将游戏比作Sega CD标题Silpheed,是一款从CD中流式传输资产的太空射击游戏。尽管Yoshida不记得开发人员或其创作的确切位置,但他对索尼档案中游戏的潜在存在表达了乐观的态度,并指出:“我不会感到惊讶。您知道,这就像一张CD,所以……是的……是的。”
Nintendo Playstation仍然是一个令人垂涎的游戏历史,这是索尼和任天堂的道路的潜在替代时间表的象征。它的稀有性和未发行的地位使其成为拍卖和收藏家中的重点。重新访问索尼(Sony)为任天堂PlayStation进行太空射击游戏的前景令人陶醉,尤其是考虑到任天堂取消2年后的《 Nintendo》(Nintendo)发行2年之类的先例。对游戏的过去,这种瞥见的瞥见使人们希望有一天可以与世界分享这一独特的历史。