В увлекательном интервью с Minnmax бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида вступил в свою раннюю карьеру в Sony, поделившись пониманием своей работы с Кеном Кутараги, известным как «Отец PlayStation». Йошида присоединился к команде Кутараги в феврале 1993 года, во время разработки оригинальной PlayStation, которая в конечном итоге вышла на рынок. Тем не менее, новые члены команды, включая Йошиду, также были представлены интригующему прототипу Nintendo PlayStation.
Йошида рассказал: «Все, кто присоединился к команде [Кен Кутараги] примерно в то время, первое, что они показали нам, это то, что Nintendo Sony PlayStation, как прототип, уже работающий. И также они почти закончили игру на ней. И я должен сыграть в игру в систему, день, когда я присоединился». Игра, которую Йошида сравнил с титулом Sega CD Silpheed, была космическим шутером, который транслировал активы с компакт -диска. Хотя Йошида не мог вспомнить разработчика или точное местоположение его творения, он выразил оптимизм по поводу потенциального существования игры в архивах Sony, отметив: «Я не удивлюсь. Вы знаете, это было похоже на компакт -диск, так что… да».
Nintendo PlayStation остается желанным произведением истории игр, символом потенциальной альтернативной временной шкалы, где пути Sony и Nintendo могли бы сближаться по -разному. Его редкость и неизданный статус сделали его центром на аукционах и среди коллекционеров. Перспектива пересмотра игры Sony в Sony Space-Shooter для Nintendo PlayStation дразнит, особенно с учетом прецедентов, таких как выпуск Nintendo Star Fox через 2 года после его отмены. Этот взгляд на прошлое Gaming дает надежду, что однажды этот уникальный кусочек истории может поделиться с миром.