Em uma entrevista fascinante com o Minnmax, o ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, investigou seu início de carreira na Sony, compartilhando idéias sobre seu trabalho com Ken Kutaragi, conhecido como "Pai do Playstation". Yoshida ingressou na equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento do PlayStation original que acabou chegando ao mercado. No entanto, novos membros da equipe, incluindo Yoshida, também foram apresentados ao intrigante protótipo da Nintendo PlayStation.
Yoshida contou: "Todo mundo que ingressou na equipe de [Ken Kutaragi] naquela época, a primeira coisa que nos mostrou foi que a Nintendo Sony PlayStation, como um protótipo já funcionando. E eles também haviam terminado um jogo. E eu consegui jogar o jogo no sistema, o dia em que entrou". O jogo, que Yoshida comparou ao título da Sega CD Silpheed, era um atirador espacial que transmitia ativos de um CD. Embora Yoshida não conseguisse se lembrar do desenvolvedor ou da localização exata de sua criação, ele expressou otimismo sobre a existência potencial do jogo nos arquivos da Sony, observando: "Eu não ficaria surpreso. Você sabe, era como um CD, então ... sim".
O Nintendo PlayStation continua sendo uma peça cobiçada da história dos jogos, um símbolo de uma potencial linha do tempo alternativa, onde os caminhos da Sony e Nintendo podem ter convergado de maneira diferente. Sua raridade e status não lançados o tornaram um ponto focal em leilões e entre colecionadores. A perspectiva de revisitar o jogo espacial da Sony para o Nintendo PlayStation é tentador, especialmente devido a precedentes como o lançamento da Star Fox da Nintendo 2 anos após seu cancelamento. Esse vislumbre do passado dos jogos oferece esperança de que essa peça única da história possa um dia ser compartilhada com o mundo.