在與Minnmax的一次令人著迷的採訪中,前PlayStation主管Shuhei Yoshida深入研究了他在Sony的早期職業生涯,分享了與Ken Kutaragi的見解,該公司與Ken Kutaragi(被稱為“ PlayStation之父””。吉田(Yoshida)於1993年2月加入了庫塔拉吉(Kutaragi)的團隊,在最終上市的原始PlayStation開發期間。但是,包括吉田在內的新團隊成員也被介紹給有趣的任天堂PlayStation原型。
吉田說:“大約在那段時間加入[肯·庫塔拉吉]的團隊的每個人,他們向我們展示的第一件事是,任天堂索尼·帕萊斯特(Nintendo Sony Playstation),就像一個已經工作的原型一樣。而且他們幾乎已經完成了遊戲。吉田將游戲比作Sega CD標題Silpheed,是一款從CD中流式傳輸資產的太空射擊遊戲。儘管Yoshida不記得開發人員或其創作的確切位置,但他對索尼檔案中游戲的潛在存在表達了樂觀的態度,並指出:“我不會感到驚訝。您知道,這就像一張CD,所以……是的……是的。 ”
Nintendo Playstation仍然是一個令人垂涎的遊戲歷史,這是索尼和任天堂的道路的潛在替代時間表的象徵。它的稀有性和未發行的地位使其成為拍賣和收藏家中的重點。重新訪問索尼(Sony)為任天堂PlayStation進行太空射擊遊戲的前景令人陶醉,尤其是考慮到任天堂取消2年後的《 Nintendo》(Nintendo)發行2年之類的先例。對遊戲的過去,這種瞥見的瞥見使人們希望有一天可以與世界分享這一獨特的歷史。