In een fascinerend interview met Minnmax verdiepen de voormalige PlayStation -directeur Shuhei Yoshida in zijn vroege carrière bij Sony en deelde het inzichten in zijn werk met Ken Kutaragi, bekend als 'The Father of Playstation'. Yoshida kwam in februari 1993 bij het team van Kutaragi, tijdens de ontwikkeling van het oorspronkelijke Playstation dat uiteindelijk op de markt kwam. Nieuwe teamleden, waaronder Yoshida, werden echter ook geïntroduceerd in het intrigerende Nintendo PlayStation -prototype.
Yoshida vertelde: "Iedereen die zich rond die tijd bij het team van [Ken Kutaragi] voegde, het eerste wat ze ons lieten zien was dat Nintendo Sony Playstation, als een prototype dat al werkte. En ook ze hadden bijna een wedstrijd afgemaakt. En ik speelde het spel op het systeem, de dag dat ik meedoen." De game, die Yoshida vergeleek met de Sega CD -titel Silpheed, was een ruimteschieter die activa van een CD streamde. Hoewel Yoshida de ontwikkelaar of de exacte locatie van de creatie niet kon herinneren, uitte hij optimisme over het potentiële bestaan van de game in Sony's archieven en merkte op: "Ik zou niet verbaasd zijn. Weet je, het was als een CD, dus ... ja."
Het Nintendo PlayStation blijft een felbegeerd stuk gamegeschiedenis, een symbool van een potentiële alternatieve tijdlijn waarbij de paden van Sony en Nintendo misschien anders zijn geconvergeerd. De zeldzaamheid en de niet -vrijgegeven status hebben het een centraal punt gemaakt in veilingen en onder verzamelaars. Het vooruitzicht om Sony's Space-Shooter-game voor de Nintendo PlayStation opnieuw te bezoeken, is verleidelijk, vooral gezien precedenten zoals Nintendo's release van Star Fox 2 jaar na de annulering. Deze blik in het verleden van Gaming biedt hoop dat dit unieke stuk geschiedenis op een dag kan worden gedeeld met de wereld.