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「Sony Vetは、キャンセルされた任天堂PlayStationのためのほぼ完全なゲームを思い出します」

Authore: Noraアップデート:Mar 27,2025

Minnmaxとの魅力的なインタビューで、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは、ソニーでの初期のキャリアを掘り下げ、「PlayStationの父」として知られるKen Kutaragiとの仕事に関する洞察を共有しました。吉田は、1993年2月にクタラギのチームに加わり、最終的に市場に出た元のプレイステーションの開発中に。しかし、吉田を含む新しいチームメンバーも、興味深い任天堂のプレイステーションのプロトタイプを紹介されました。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

ヨシダは、「その頃に[Ken Kutaragi]チームに参加したすべての人が、彼らが私たちに最初に示したことは、任天堂のSony PlayStationがすでに機能しているようなプロトタイプのようだったことです。ヨシダがセガCDタイトルシルフィードに例えたゲームは、CDから資産をストリーミングしたスペースシューターでした。ヨシダは開発者やその作成の正確な位置を思い出せませんでしたが、彼はソニーのアーカイブにおけるゲームの潜在的な存在について楽観主義を表明し、「驚かないでしょう。

任天堂のプレイステーションは、ゲームの歴史の切望された作品のままです。これは、ソニーと任天堂の道が異なって収束した可能性のある潜在的な代替タイムラインの象徴です。その希少性と未発表のステータスは、オークションやコレクターの間で焦点となっています。任天堂のプレイステーションのためにソニーのスペースシューターゲームを再訪する見通しは、特にキャンセルから2年後に任天堂のスターフォックスのリリースのような先例を考えると、食欲をそそります。ゲームの過去を垣間見ることで、このユニークな歴史がいつか世界と共有されるかもしれないという希望があります。