ヨーロッパのゲーマーがサーバーのシャットダウンからオンライン ゲームを救うための署名活動を開始
欧州市民のイニシアチブ「Stop Killing Games」は、ゲームパブリッシャーがオンラインゲームを閉鎖し、デジタル購入をプレイできなくすることに反対する欧州連合の立法を要求している。 この嘆願書は、EU による検討のために 1 年以内に 100 万人の署名が必要ですが、すでに大きな支持を集めています。
ロス・スコットが主導するこのキャンペーンは、プレーヤーの投資を消去するサーバー閉鎖の責任をパブリッシャーに問うことを目的としている。 Ubisoft の The Crew が 2024 年 3 月に閉鎖され、1,200 万人のプレイヤーに影響を与えたことは、問題の緊急性を浮き彫りにしています。 SYNCED や NEXON の Warhaven などのタイトルも同様に閉鎖されており、ゲーム業界における計画的陳腐化の問題がさらに浮き彫りになっています。
スコット氏は、ゲームを販売してプレイ不能にすることでパブリッシャーは利益を得ていると主張し、これを映画スタジオが自社の映画を破壊してきた歴史的な慣行と比較している。 提案されている法律は、出版社に知的財産やソースコードを放棄したり、無制限のサポートを提供したりすることを要求するものではない。サーバーのシャットダウン時にゲームがプレイ可能な状態を維持する必要があるだけです。 これには、マイクロトランザクションを伴う基本プレイ無料のゲームが含まれており、プレイヤーが使用できないゲーム内購入を残さないようにします。 ノックアウト シティのプライベート サーバー サポートを備えた基本プレイ無料のスタンドアロン ゲームへの移行の成功は、実行可能なモデルとして機能します。
この嘆願書の成功は、署名数が 100 万件に達するかどうかにかかっています。 すでにかなりの数の署名が集まっていますが、このキャンペーンの目標までには 1 年かかります。 Web サイトには、署名の有効性を確認するための国別の手順が記載されています。 ヨーロッパ以外のゲーマーであっても、意識を広めることによってこの取り組みをサポートすることが奨励されています。Achieve