欧洲玩家发起请愿书,要求拯救在线游戏免于服务器关闭
欧洲公民倡议“停止杀戮游戏”,要求欧盟立法禁止游戏发行商关闭在线游戏并使数字购买无法玩。 该请愿书需要在一年内获得一百万个签名才能得到欧盟的审议,已经获得了大力支持。
该活动由罗斯·斯科特(Ross Scott)带头,旨在让发行商对关闭服务器、抹去玩家投资的行为负责。 育碧的《飙酷车神》于 2024 年 3 月关闭,影响了 1200 万玩家,凸显了问题的紧迫性。 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven 等游戏的类似关闭进一步凸显了游戏行业计划报废的问题。
斯科特认为,发行商通过销售游戏然后使游戏无法玩来获利,并将其与电影制片厂销毁自己的电影的历史做法进行比较。 拟议的法律不会要求出版商放弃知识产权、源代码或提供无尽的支持;它只是要求游戏在服务器关闭时仍然可以玩。 这包括带有微交易的免费游戏,确保玩家不会留下无法使用的游戏内购买。
向免费独立游戏转型并提供私人服务器支持的成功是一个可行的模式。
请愿书的成功取决于达到一百万个签名门槛。 虽然已经收集了大量签名,但该活动还有一年的时间来
Achieve
“停止杀戮游戏”活动希望影响全球游戏行业,为保护玩家投资并防止损失无数小时的游戏时间树立先例。 访问“停止杀戮游戏”网站了解更多信息并签署请愿书。