歐洲玩家發起請願書,要求拯救線上遊戲免於伺服器關閉
歐洲公民倡議“停止殺戮遊戲”,要求歐盟立法禁止遊戲發行商關閉線上遊戲並使數位購買無法玩。 該請願書需要在一年內獲得一百萬個簽名才能得到歐盟的審議,已經獲得了大力支持。
該活動由羅斯·斯科特(Ross Scott)帶頭,旨在讓發行商對關閉伺服器、抹去玩家投資的行為負責。 育碧的《飆酷車神》於 2024 年 3 月關閉,影響了 1,200 萬名玩家,凸顯了問題的迫切性。 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven 等遊戲的類似關閉進一步凸顯了遊戲產業計劃報廢的問題。
斯科特認為,發行商通過銷售遊戲然後使遊戲無法玩來獲利,並將其與電影製片廠銷毀自己的電影的歷史做法進行比較。 擬議的法律不會要求出版商放棄知識產權、原始碼或提供無盡的支援;它只是要求遊戲在伺服器關閉時仍然可以玩。 這包括帶有微交易的免費遊戲,確保玩家不會留下無法使用的遊戲內購買。
向免費獨立遊戲轉型並提供私人伺服器支援的成功是一個可行的模式。
請願書的成功取決於達到一百萬個簽名門檻。 雖然已經收集了大量簽名,但該活動還有一年的時間來
Achieve
「停止殺戮遊戲」活動希望影響全球遊戲產業,為保護玩家投資並防止損失無數小時的遊戲時間樹立先例。 請造訪「停止殺戮遊戲」網站以了解更多資訊並簽署請願書。