ဥရောပဂိမ်းကစားသူများသည် ဆာဗာပိတ်ခြင်းမှ အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို သိမ်းဆည်းရန် အသနားခံစာတင်ပါ
ဥရောပနိုင်ငံသားတစ်ဦး၏ ပဏာမခြေလှမ်းဖြစ်သော "Stop Killing Games" သည် ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများအား အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို ပိတ်ကာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဝယ်ယူမှုများကို ဆော့ကစား၍မရနိုင်သော ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများအပေါ် ဥပဒေပြုရန် ဥရောပသမဂ္ဂကို တောင်းဆိုထားသည်။ EU မှ ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် တစ်နှစ်အတွင်း လက်မှတ်ပေါင်း တစ်သန်း လိုအပ်သော အသနားခံစာသည် သိသာထင်ရှားသော ထောက်ခံမှု ရရှိထားပြီးဖြစ်သည်။
Ross Scott ဦးဆောင်သော ကမ်ပိန်းသည် ကစားသမားများ၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို ဖျက်ပစ်သည့် ဆာဗာပိတ်ခြင်းများအတွက် ထုတ်ဝေသူများအား တာဝန်ခံရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ 2024 ခုနှစ် မတ်လတွင် Ubisoft ၏ The Crew ကို ပိတ်သိမ်းခြင်းသည် ကစားသမားပေါင်း 12 သန်းအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိပြီး အဆိုပါပြဿနာ၏ အရေးပေါ်အခြေအနေအား မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ SYNCED နှင့် NEXON's Warhaven ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များကို အလားတူပိတ်လိုက်ခြင်းသည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် စီစဉ်ထားသော ခေတ်နောက်ကျခြင်းပြဿနာကို ပိုမိုဖော်ပြစေသည်။
ထုတ်ဝေသူများသည် ဂိမ်းများရောင်းချခြင်းမှ အကျိုးအမြတ်များရရှိကြပြီး ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် ရုပ်ရှင်စတူဒီယိုများ၏ သမိုင်းဝင်အလေ့အထနှင့် နှိုင်းယှဉ်ကာ ၎င်းတို့ကို ဂိမ်းများရောင်းချခြင်းမှ အမြတ်ထွက်သည်ဟု Scott မှ စောဒကတက်သည်။ အဆိုပြုထားသောဥပဒေသည် ထုတ်ဝေသူများအား ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှု၊ အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို လက်လွှတ်ရန် သို့မဟုတ် အဆုံးမဲ့ပံ့ပိုးမှုပေးရန် တောင်းဆိုမည်မဟုတ်ပါ။ ဆာဗာပိတ်ချိန်တွင် ၎င်းသည် ဂိမ်းများကို ဆက်လက်ကစားရန် လိုအပ်သည်။ ၎င်းတွင် အခမဲ့-to-play ဂိမ်းများ ပါဝင်ပြီး ကစားသမားများအား ဂိမ်းအတွင်း အသုံးမဝင်သော ဝယ်ယူမှုများဖြင့် မကျန်ရစ်စေကြောင်း အာမခံပါသည်။ Knockout City ၏ သီးသန့်ဆာဗာပံ့ပိုးမှုဖြင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော သီးခြားဂိမ်းတစ်ခုသို့ ကူးပြောင်းခြင်း၏ အောင်မြင်မှုသည် အလားအလာရှိသော မော်ဒယ်အဖြစ် ဆောင်ရွက်ပါသည်။
အသနားခံစာ၏ အောင်မြင်မှုသည် လက်မှတ်တစ်သန်းအဆင့်သို့ ရောက်ရှိရန် ကိန်းဝပ်နေပါသည်။ သိသာထင်ရှားသော လက်မှတ်အရေအတွက်များကို စုဆောင်းပြီးဖြစ်သော်လည်း၊ ကမ်ပိန်းသည် ၎င်း၏ရည်မှန်းချက် Achieve အတွက် တစ်နှစ်ဖြစ်သည်။ ဝဘ်ဆိုဒ်သည် လက်မှတ်တရားဝင်ကြောင်း သေချာစေရန် နိုင်ငံအလိုက် ညွှန်ကြားချက်များကို ပေးပါသည်။ ဥရောပမဟုတ်သော ဂိမ်းကစားသူများပင်လျှင် အသိပညာဖြန့်ဝေခြင်းဖြင့် အစပြုမှုကို ပံ့ပိုးရန် တွန်းအားပေးပါသည်။
"Stop Killing Games" ကမ်ပိန်းသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို လွှမ်းမိုးရန် မျှော်လင့်ထားပြီး ကစားသမားများ၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို ထိန်းသိမ်းကာ မရေမတွက်နိုင်သော ဂိမ်းကစားချိန်ပေါင်းများစွာ ဆုံးရှုံးခြင်းကို ကာကွယ်ရန်အတွက် စံနမူနာတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ပိုမိုလေ့လာရန်နှင့် အသနားခံစာကို လက်မှတ်ထိုးရန် "Stop Killing Games" ဝဘ်ဆိုက်သို့ ဝင်ကြည့်ပါ။