นักเล่นเกมชาวยุโรปเปิดตัวคำร้องเพื่อบันทึกเกมออนไลน์จากการปิดเซิร์ฟเวอร์
โครงการริเริ่มของพลเมืองยุโรป "Stop Killing Games" กำลังเรียกร้องให้สหภาพยุโรปออกกฎหมายต่อต้านผู้เผยแพร่เกมที่ปิดเกมออนไลน์และทำให้การซื้อแบบดิจิทัลไม่สามารถเล่นได้ คำร้องดังกล่าวซึ่งต้องการลายเซ็นหนึ่งล้านฉบับภายในหนึ่งปีจึงจะได้รับการพิจารณาโดยสหภาพยุโรป ได้รับการสนับสนุนที่สำคัญแล้ว
-แคมเปญนี้นำโดย Ross Scott มีเป้าหมายเพื่อให้ผู้เผยแพร่โฆษณารับผิดชอบต่อการปิดเซิร์ฟเวอร์ซึ่งจะลบการลงทุนของผู้เล่น การปิด The Crew
SYNCED และ Warhaven ของ NEXON ยังตอกย้ำถึงปัญหาความล้าสมัยตามแผนในอุตสาหกรรมเกมอีกด้วย - Scott ให้เหตุผลว่าผู้จัดพิมพ์ทำกำไรจากการขายเกมแล้วทำให้ไม่สามารถเล่นได้ เมื่อเปรียบเทียบกับแนวทางปฏิบัติทางประวัติศาสตร์ของสตูดิโอภาพยนตร์ที่ทำลายภาพยนตร์ของตนเอง กฎหมายที่เสนอจะไม่เรียกร้องให้ผู้จัดพิมพ์สละทรัพย์สินทางปัญญา ซอร์สโค้ด หรือให้การสนับสนุนอย่างไม่มีที่สิ้นสุด เพียงแต่ต้องการให้เกมสามารถเล่นได้ในขณะที่เซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง ซึ่งรวมถึงเกมเล่นฟรีที่มีธุรกรรมขนาดเล็ก เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่เหลือการซื้อในเกมที่ไม่สามารถใช้งานได้ ความสำเร็จของการเปลี่ยนผ่านของ Knockout City
ไปเป็นเกมสแตนด์อโลนที่เล่นฟรีพร้อมการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวถือเป็นโมเดลที่เป็นไปได้
-
ความสำเร็จของคำร้องขึ้นอยู่กับจำนวนลายเซ็นถึงหนึ่งล้านลายเซ็น แม้ว่าจะมีการรวบรวมลายเซ็นจำนวนมากแล้ว แต่แคมเปญนี้มีเวลาหนึ่งปีในการ
- แคมเปญ "Stop Killing Games" หวังว่าจะมีอิทธิพลต่ออุตสาหกรรมเกมทั่วโลก โดยถือเป็นแบบอย่างในการรักษาการลงทุนของผู้เล่น และป้องกันการสูญเสียชั่วโมงการเล่นเกมนับไม่ถ้วน เยี่ยมชมเว็บไซต์ "Stop Killing Games" เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมและลงนามในคำร้อง