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忍者理論の次のゲーム:開発

Authore: Gabriellaアップデート:Mar 13,2025

忍者理論の次のゲーム:開発

Ninja Theoryはチームを拡大し、Unreal Engine 5の専門知識と、魅力的なボスの戦いを作成する際に実績のある実績を持つシニア戦闘システムデザイナーを積極的に求めています。この雇用は、次のプロジェクト、潜在的にはヘルブレードの続編またはまったく新しいIPで戦闘システムの大幅な改善が進行中であることを強く示唆しています。

焦点は、環境要因に反応する、より多様で複雑で動的な戦闘の出会いを生み出すことです。 Hellbladeシリーズは印象的な戦闘振付を誇っていますが、戦闘は直線性と繰り返しで批判されています。新しいシステムは、これに対処することを目的としており、複雑な敵の相互作用を導入し、それぞれの戦いがユニークで記憶に残ると感じることを保証します。この野望は、環境のオブジェクト、場所の詳細、武器、キャラクターの能力が組み合わさって、毎回非常に異なる戦闘体験を作成する、強さと魔法の暗いメシアに似たシステムのようです。