忍者理論正在擴大其團隊,積極尋求具有虛幻引擎5專業知識的高級戰鬥系統設計師,並在製作引人注目的老闆戰鬥中具有良好的往績。這種招聘狂歡強烈表明,他們的下一個項目正在進行對戰鬥系統的重大改進,這可能是地獄性續集或全新的IP。
重點是創造對環境因素反應的更多樣化,複雜和動態的戰鬥相遇。雖然《地獄布萊德》系列具有令人印象深刻的戰鬥編排,但戰鬥因線性和重複而受到批評。新系統旨在解決這個問題,引入複雜的敵人互動,並確保每場戰鬥都具有獨特而令人難忘。野心似乎是一個類似於黑暗彌賽亞的系統,環境對象,位置細節,武器和角色能力結合在一起,每次都會創造截然不同的戰鬥體驗。