Dalam *The Witcher 4 *, peminat bersemangat menjangkakan peralihan ke Ciri sebagai protagonis, perubahan yang telah menggerakkan rasa ingin tahu tentang bagaimana ia akan mempengaruhi permainan, terutama dari segi mekanik pertempuran. CD Projekt Red baru -baru ini memberikan pandangan tentang ini semasa episod podcast mereka, yang memberi tumpuan kepada adegan dari treler permainan di mana Ciri bertarung dengan raksasa menggunakan rantai, penghormatan kepada *The Witcher 1 *. Apa yang membezakan gaya pertempurannya adalah ketidakstabilan dan akrobatiknya.
Pemaju menghuraikan perbezaan antara pendekatan pertempuran Ciri dan Geralt:
Terdapat satu adegan di mana kita melihat rantai, yang merupakan penghormatan kepada *The Witcher 1 *. Apabila dia meraih kepala raksasa dengannya dan pin ke tanah, dia juga melakukan flip tambahan, yang benar -benar keren kerana anda tidak dapat membayangkan Geralt melakukan sesuatu seperti itu.
Dia sangat ... Saya akan mengatakan dia tangkas, tetapi dia juga sangat ... dia berasa hampir seperti 'blok' dengan cara -dia besar dan berat. Dan dia [Ciri] hanya ... dia praktikal seperti cecair berbanding [Geralt].
Perbandingan ini menggariskan perbezaan yang signifikan antara kedua -dua aksara. Walaupun gaya tempur Geralt memberi tumpuan kepada kekuatan dan ketepatan, pergerakan Ciri dicirikan oleh kelajuan, dinamisme, dan ketangkasan tandatangannya. Keupayaannya untuk melaksanakan manuver akrobatik memperkenalkan tahap keseronokan baru kepada permainan, membezakannya dari Geralt yang lebih berasas dan stoik.
Dengan Ciri yang menerajui *The Witcher 4 *, pemain boleh menjangkakan pengalaman tempur yang lebih cair dan pantas yang mencerminkan keperibadian dan kebolehannya yang unik. Oleh kerana CD Projekt Red terus mengumumkan lebih banyak maklumat, kegembiraan untuk permainan ini terus membina. Persoalannya tetap: Adakah permainan Ciri akan memenuhi piawaian tinggi yang ditetapkan oleh Geralt? Peminat perlu menunggu dan melihat!