Дом >  Новости >  Стиль боя в «Ведьмаке» 4: сбой

Стиль боя в «Ведьмаке» 4: сбой

Authore: IsaacОбновлять:Apr 13,2025

Стиль боя в «Ведьмаке» 4: сбой

В *Witcher 4 *фанаты с нетерпением ожидают перехода к CIRI в качестве главного героя, изменение, которое вызвало любопытство относительно того, как это повлияет на игровой процесс, особенно с точки зрения боевой механики. CD Projekt Red недавно дал представление об этом во время эпизода их подкаста, сосредоточившись на сцене из трейлера игры, где Ciri сражается с монстром, используя цепь, дань уважения *Ведьмаке 1 *. Что отличает ее боевой стиль, так это его плавность и акробатика.

Разработчики подробно рассказали о различиях между подходами боевых действий Цири и Геральта:

Была одна сцена, где мы видим цепь, которая является данью *Ведьмаком 1 *. Когда она хватает головой монстра и прижимает его к земле, она также выполняет дополнительный бросок, что было действительно круто, потому что вы не можете представить, что Геральт делает что -то подобное.

Он очень ... я бы сказал, что он ловкий, но он также очень ... он чувствует себя почти как «блок» - он громоздкий и тяжелый. И она [Сири] просто ... она практически похожа на жидкость по сравнению с [Геральтом].

Это сравнение подчеркивает значительный контраст между двумя персонажами. В то время как боевой стиль Герала фокусируется на силе и точке, движения Цири характеризуются скоростью, динамизмом и ее подписанной ловкостью. Ее способность выполнять акробатические маневры вводит новый уровень волнения в игровой процесс, отличая ее от более обоснованного и стоического Геральта.

С CIRI у руля в *Ведьер 4 *игроки могут предвидеть более плавный и быстро развивающий боевой опыт, который отражает ее уникальную личность и способности. Поскольку CD Projekt Red продолжает раскрывать больше деталей, волнение для игры неуклонно строит. Остается вопрос: соответствует ли игровой процесс Ciri высокие стандарты, установленные Геральтом? Поклонникам придется подождать и посмотреть!