在 *巫師4 *中,粉絲們熱切期待向CIRI轉變為主角,這種變化激起了人們對它將如何影響遊戲玩法的好奇心,尤其是在戰鬥機制方面。 CD Projekt Red最近在播客的一集中提供了有關此內容的見解,重點是遊戲預告片中的場景,Ciri使用鏈條與 *巫師1 *的敬意與怪物作戰。她的戰鬥風格的區別在於它的流動性和雜技。
開發人員詳細闡述了Ciri和Geralt的戰斗方法之間的差異:
在這個場景中,我們看到了鏈條,這是對 *巫師1 *的致敬。當她用它抓住怪物的頭並將其固定在地上時,她還進行了額外的翻轉,這真的很酷,因為您無法想像Geralt做了類似的事情。
他非常...我會說他很敏捷,但他也非常……他幾乎感覺像是一個“障礙”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...與[Geralt]相比,她實際上很喜歡液體。
該比較強調了兩個字符之間的顯著對比。杰拉特(Geralt)的戰鬥風格著重於力量和精確度,而CIRI的動作的特徵是速度,動力和她的標誌性敏捷性。她執行雜技演習的能力為遊戲玩法帶來了新的興奮水平,使她與更紮實的堅強杰拉特(Geralt)區分開來。
在 *巫師4 *的掌舵人中,球員們可以預見到更加流暢,快節奏的戰鬥體驗,可以反映她獨特的個性和能力。隨著CD Projekt Red繼續公佈更多細節,遊戲的興奮是穩步建立的。問題仍然存在:CIRI的遊戲玩法會達到Geralt設定的高標準嗎?粉絲將不得不拭目以待!