在 *巫师4 *中,粉丝们热切期待向CIRI转变为主角,这种变化激起了人们对它将如何影响游戏玩法的好奇心,尤其是在战斗机制方面。 CD Projekt Red最近在播客的一集中提供了有关此内容的见解,重点是游戏预告片中的场景,Ciri使用链条与 *巫师1 *的敬意与怪物作战。她的战斗风格的区别在于它的流动性和杂技。
开发人员详细阐述了Ciri和Geralt的战斗方法之间的差异:
在这个场景中,我们看到了链条,这是对 *巫师1 *的致敬。当她用它抓住怪物的头并将其固定在地上时,她还进行了额外的翻转,这真的很酷,因为您无法想象Geralt做了类似的事情。
他非常...我会说他很敏捷,但他也非常……他几乎感觉像是一个“障碍”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...与[Geralt]相比,她实际上很喜欢液体。
该比较强调了两个字符之间的显着对比。杰拉特(Geralt)的战斗风格着重于力量和精确度,而CIRI的动作的特征是速度,动力和她的标志性敏捷性。她执行杂技演习的能力为游戏玩法带来了新的兴奋水平,使她与更扎实的坚强杰拉特(Geralt)区分开来。
在 *巫师4 *的掌舵人中,球员们可以预见到更加流畅,快节奏的战斗体验,可以反映她独特的个性和能力。随着CD Projekt Red继续公布更多细节,游戏的兴奋是稳步建立的。问题仍然存在:CIRI的游戏玩法会达到Geralt设定的高标准吗?粉丝将不得不拭目以待!