Dans * The Witcher 4 *, les fans anticipent avec impatience le passage à CIRI en tant que protagoniste, un changement qui a suscité la curiosité quant à la façon dont il affectera le gameplay, en particulier en termes de mécanique de combat. CD Projekt Red a récemment fourni des informations sur cela lors d'un épisode de leur podcast, se concentrant sur une scène de la bande-annonce du jeu où Ciri combat un monstre à l'aide d'une chaîne, un hommage à * The Witcher 1 *. Ce qui distingue son style de combat, c'est sa fluidité et ses acrobaties.
Les développeurs ont développé les différences entre les approches de combat de CIRI et Geralt:
Il y avait cette seule scène où nous voyons la chaîne, qui est un hommage à * The Witcher 1 *. Lorsqu'elle attrape la tête du monstre avec elle et le regorge au sol, elle effectue également un flip supplémentaire, ce qui était vraiment cool parce que vous ne pouvez pas imaginer Geralt faire quelque chose comme ça.
Il est très ... je dirais qu'il est agile, mais il est aussi très ... il se sent presque comme un «bloc» d'une manière - il est encombrant et lourd. Et elle [Ciri] est juste ... elle est pratiquement comme du liquide par rapport à [Geralt].
Cette comparaison souligne le contraste significatif entre les deux caractères. Alors que le style de combat de Geralt se concentre sur la force et la précision, les mouvements de Ciri sont caractérisés par la vitesse, le dynamisme et son agilité de signature. Sa capacité à exécuter des manœuvres acrobatiques introduit un nouveau niveau d'excitation au gameplay, la distinguant du Geralt plus ancré et stoïque.
Avec CIRI à la barre dans * The Witcher 4 *, les joueurs peuvent anticiper une expérience de combat plus fluide et rapide qui reflète sa personnalité et ses capacités uniques. Alors que CD Projekt Red continue de dévoiler plus de détails, l'excitation pour le jeu est régulièrement construite. La question demeure: le gameplay de Ciri répondra-t-il aux normes élevées établies par Geralt? Les fans devront attendre et voir!