Kerajaan Datang: Deliverance II: Penampilan pertama selepas 10 jam
Kerajaan Warhorse Studios datang: Deliverance II telah tiba, menyampaikan bab lain dalam suasana Czech yang kaya dengan sejarah mereka. Adakah sekuel ini bernilai masa anda? Selepas 10 jam permainan, saya cenderung untuk mengatakan ya. Reaksi segera saya adalah keinginan yang kuat untuk bermain lebih banyak, walaupun mengabaikan kerja, bukti sifatnya yang menawan. Mari kita menyelidiki kesan awal saya.
Imej: EnsiPlay.com
Perbandingan dengan asal:
Kingdom Come: Deliverance II kekal sebagai aksi terbuka dunia yang didasarkan pada sejarah, mengekalkan mekanik teras pendahulunya. Pemain boleh mengadopsi pelbagai peranan - Knight, Pencuri, atau Diplomat - menavigasi dunia melalui pertempuran, stealth, atau diplomasi. Pengurusan sumber, termasuk makan dan tidur, tetap penting untuk keberkesanan karakter. Pertempuran langsung terhadap pelbagai lawan masih mencabar, menuntut pemikiran strategik.
Imej: EnsiPlay.com
Secara visual, permainan ini menakjubkan. Landskap sangat terperinci, namun pengoptimuman prestasi mengagumkan, mengelakkan isu -isu prestasi yang melanda beberapa pemain yang asal.
Imej: EnsiPlay.com
Pertempuran telah menerima peningkatan halus tetapi ketara. Sistem serangan yang diselaraskan, penukaran musuh yang lebih baik, dan lebih banyak menonjol membuat pengalaman yang lebih intuitif, namun masih mencabar. Enemy AI bertambah baik, menjadikan pertemuan lebih taktikal dan realistik. Musuh secara aktif cuba mengapit manuver dan musuh yang cedera berundur secara strategik, mewujudkan pertempuran yang dinamik dan menarik.
Imej: EnsiPlay.com
Imej: EnsiPlay.com
Tambahan baru adalah pandai besi, menawarkan kemahiran yang lain bersama Alchemy dan permainan mini yang lain. Kerajinan menyediakan pendapatan dan akses kepada peralatan unggul. Kawalan unik menambah lapisan cabaran, menjadikan tugas -tugas yang mudah seperti memalsukan Horseshoes dengan sukar.
Imej: EnsiPlay.com
Bugs:
Tidak seperti pelancaran yang terdahulu, Kingdom Come: Deliverance II kelihatan baik. Selama 10 jam saya, saya hanya menghadapi masalah kecil, mudah diselesaikan, seperti gangguan UI sementara dan anomali animasi kecil. Ini tidak penting dan tidak mengurangkan pengalaman keseluruhan.
Imej: EnsiPlay.com
Realisme dan Kesukaran:
Realisme permainan meningkatkan rendaman tanpa mengorbankan permainan yang menyeronokkan. Kesukaran, semasa mencabar, adil. Kekurangan penetapan kesukaran mungkin menghalang pemain kasual, tetapi ia tidak terlalu menghukum. Pemain yang biasa dengan gelaran seperti The Witcher 3 atau Skyrim sepatutnya dapat dikendalikan, dengan syarat mereka mendekati pertempuran secara strategik.
Imej: EnsiPlay.com
Imej: EnsiPlay.com
Perincian sejarah adalah hebat, menggalakkan pemain untuk melibatkan diri dengan suasana tanpa merasa terharu dengan maklumat faktual.
Sekiranya anda bermain?
Pendatang baru ke siri ini dapat dengan mudah melompat masuk. Prolog secara berkesan menjembatani jurang bagi mereka yang tidak dikenali dengan naratif permainan pertama. Jam pembukaan dengan lancar menggabungkan tutorial dengan permainan yang menarik, dengan segera merendam pemain dalam bohemia zaman pertengahan.
Imej: EnsiPlay.com
Imej: EnsiPlay.com
Walaupun penghakiman penuh cerita dan pencarian memerlukan lebih banyak masa bermain, kesan awal saya sangat positif. Penambahbaikan di seluruh lembaga menjadikan RPG yang menjanjikan ini. Sama ada ia mengekalkan kualiti ini sepanjang pengalaman keseluruhan masih dapat dilihat, tetapi masa awal saya mencadangkan pesaing yang kuat untuk RPG tahun ini.