Королевство приходит: Освобождение II: первое уход за 10 часов
Королевство Warhorse Studios Come: Deliverance II прибыло, представив другую главу в их исторически богатой чешской обстановке. Стоит ли это продолжение вашего времени? После 10 часов игрового процесса я склонен сказать громкое да. Моей непосредственной реакцией было сильное желание играть больше, даже пренебрегать работой, свидетельство его очаровательной природы. Давайте углубимся в мои первоначальные впечатления.
Изображение: Ensiplay.com
Сравнение с оригиналом:
Королевство пришло: освобождение II остается исторически обоснованным RPG с открытым миром, сохраняя основную механику своего предшественника. Игроки могут принимать различные роли - рыцарь, вор или дипломат - навигация по миру через бой, скрытность или дипломатию. Управление ресурсами, включая еду и сон, остается решающим для эффективности характера. Прямой борьба с множественными противниками остается сложной, требующей стратегического мышления.
Изображение: Ensiplay.com
Визуально игра потрясающая. Ландшафты потрясающе детализируются, но оптимизация производительности впечатляет, избегая проблем с производительностью, которые мучили некоторых игроков в оригинале.
Изображение: Ensiplay.com
Бой получил тонкие, но значительные улучшения. Упрощенная система атаки, улучшенное переключение врагов и более нюансированное парирование создают более интуитивно понятный, но все же сложный опыт. Вражеский ИИ улучшен, что делает встречи более тактическими и реалистичными. Враги активно пытаются фланкировать маневры и раненых врагов стратегически отступают, создавая динамические и увлекательные битвы.
Изображение: Ensiplay.com
Изображение: Ensiplay.com
Новым дополнением является кузнечное дело, предлагающее еще один увлекательный навык наряду с алхимией и другими мини-играми. Создание обеспечивает как доход, так и доступ к превосходному оборудованию. Уникальные элементы управления добавляют слой вызовов, что делает даже простые задачи, такие как подковы, удивительно трудными.
Изображение: Ensiplay.com
ошибки:
В отличие от проблемного запуска предшественника, Kingdom Come: Deliverance II выглядит хорошо отполированным. В течение моих 10 часов я столкнулся только с незначительными, легко решаемыми проблемами, такими как временные сбои пользовательского интерфейса и незначительная аномалия анимации. Они были незначительными и не отвлекали от общего опыта.
Изображение: Ensiplay.com
Реализм и сложность:
Реализм игры усиливает погружение, не жертвуя приятным игровым процессом. Сложность, хотя и сложна, справедливо. Отсутствие сложности может удержать случайных игроков, но это не чрезмерно наказывать. Игроки, знакомые с такими названиями, как The Witcher 3 или Skyrim, должны считать его управляемым, при условии стратегического боя.
Изображение: Ensiplay.com
Изображение: Ensiplay.com
Историческая деталь впечатляет, побуждает игроков взаимодействовать с обстановкой, не чувствуя себя перегруженным фактической информацией.
ты должен играть?
Новички в серии могут легко запрыгнуть. Пролог эффективно устраняет разрыв для тех, кто не знаком с повествованием первой игры. Час открытия плавно сочетает в себе учебные пособия с привлечением игрового процесса, сразу же погружая игрока в средневековую богемию.
Изображение: Ensiplay.com
Изображение: Ensiplay.com
В то время как полное суждение истории и квестов требует большего времени игрового времени, мои первоначальные впечатления очень позитивны. Улучшения по всем направлениям делают это многообещающей RPG. Поддерживает ли это качество на протяжении всего опыта, еще неизвестно, но мое раннее время предполагает сильного соперника для RPG года.