Osiągnięcie szybkiego zwycięstwa kulturowego w Civilization VI: najlepsze strategie i cywilizacje
Zapewnienie szybkiego zwycięstwa Kultury w Civilization VI stanowi poważne wyzwanie. Kultura i Nauka są priorytetami większości cywilizacji, co sprawia, że szybkie zwycięstwo Kultury jest trudnym, ale możliwym do osiągnięcia celem przy odpowiedniej strategii i odrobinie szczęścia. Chociaż niektóre cywilizacje oferują bardziej spójne generowanie turystyki lub zdolności adaptacyjne, te four wyróżniają się swoim potencjałem do szybkich zwycięstw kulturowych w odpowiednich okolicznościach:
Dżajawarman VII – Khmer: podejście skupiające się na reliktach
Zdolność przywódcy: Klasztory Króla (Święte Miejsca zyskują Pożywienie w oparciu o sąsiedztwo, dodatkowe sąsiedztwo z rzekami, zabudowania w pobliżu rzek i aktywują Bomby Kulturowe).
Zdolność cywilizacji: Wielkie Baraje (Akwedukty zapewniają udogodnienia i wiarę, Farmy zyskują dodatkową żywność i wiarę w pobliżu akweduktów i świętych miejsc).
Unikalne jednostki: Domrey (średniowieczna jednostka oblężnicza), Prasat (6 punktów wiary, miejsce na relikty, dodatkowe mieszkania, kultura i żywność z określonymi przekonaniami, 0,5 kultury na obywatela).
Khmerzy są zazwyczaj kojarzeni ze zwycięstwem religijnym, wykorzystującym Święte Miejsca oraz generację Wiary Prasata i miejsca na Relikwie. Jednak skoncentrowana strategia Kultury opartej na Reliktach może przynieść niewiarygodnie szybkie rezultaty. Nadaj priorytet rozwojowi miasta, zabezpieczając Wielką Łaźnię, aby zapobiec powodziom, i Wiszące Ogrody, aby pobudzić rozwój. Później spiesz się do Katedry św. Bazylego, aby ulepszyć turystykę opartą na relikwiach, i do Mont St. Michael, aby upewnić się, że wszyscy zmarli misjonarze i apostołowie stworzyli relikwie.
Kristina – Szwecja: potężna siła robocza
Umiejętność przywódcy: Minerwa Północy (Budynki z 3 miejscami na Wielkie Dzieła i Cuda z 2 miejscami automatycznie stają się tematyczne po zapełnieniu. Odblokowuje Bibliotekę Królowej).
Zdolność cywilizacyjna: Nagroda Nobla (50 przysług dyplomatycznych za każdą wielką osobę, dodatkowe punkty Inżyniera/Naukowca, dodatkowe konkursy Światowego Kongresu).
Unikalne jednostki: Carolean (renesansowa jednostka przeciwkawaleryjska), Muzeum na świeżym powietrzu (2 punkty lojalnościowe, 2 punkty kultury i turystyki na typ terenu).
Zdolność Kristiny do automatycznego tworzenia motywów dla budynków i cudów za pomocą miejsc na Wielkie Dzieła znacznie zwiększa kulturę i turystykę. Nadawaj priorytet cudom i budynkom z wieloma miejscami na Wielkie Dzieła, szybko budując Dzielnicę Teatralną, aby generować punkty Wielkich Osob i zdobywać Wielkie Dzieła. Skansen zapewnia znaczną poprawę w miastach o zróżnicowanym terenie. Skoncentruj się na zdobywaniu wspaniałych dzieł sztuki, muzyki i pisarstwa, aby zmaksymalizować wyniki turystyki.
Piotr – Rosja: Ekspansja i absorpcja kulturowa
Umiejętność przywódcy: Wielka Ambasada (Szlaki handlowe z zaawansowanymi cywilizacjami zapewniają naukę i kulturę).
Zdolność cywilizacyjna: Matka Rosja (Większe miasta założycielskie, premie do tundry, odporność na burzę śnieżną, zwiększone kary wojenne dla wrogów).
Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święte miejsce, rozszerza miasto, gdy wydaje się wielka osoba).
Mocne strony Piotra czynią go silnym pretendentem do każdego rodzaju zwycięstwa, doskonałości w kulturze i zwycięstwach religijnych. Priorytetyzuj wczesną wiarę w tańcu Aurora Pantheon, a następnie skup się na szybkiej ekspansji miasta za pomocą zwiększonego zakresu założycielskiego i mechanika ekspansji Lavry. Rush katedra św. Bazylia w mieście o dużej wierze, aby zmaksymalizować turystykę opartą na relikwie, uzupełniona przez Mont St. Michael, aby zapewnić religiczne stworzenie jednostek religijnych. Utrzymuj silną produkcję naukową za pomocą tras handlowych.
Catherine de Medici - Magnififice: luksusowe dominacja zasobów
Umiejętność lidera: Catherine's Magnificices (2 kultura dla ulepszonych zasobów luksusowych w pobliżu kwadratów teatralnych lub châteaux. Odblokowuje festiwal sądowy). <🎜 🎜>
Umiejętność cywilizacyjna: Grand Tour (20% produkcja w kierunku cudów średniowiecznych, renesansowych i przemysłowych. Cuda przyznawania podwójnej turystyki).
Unikalne jednostki: Garde Imperiale (jednostka przemysłowa w zwarciu), château (poprawa płytek, kultura dotacji, złoto, apel i dodatkowa kultura w pobliżu cudów). <🎜 🎜> Catherine (Magnificience) przoduje o cudownych premio produkcji cywilizacji francuskiej i podwójnej cudownej turystyce. Połącz to z bonusami kulturowymi jej umiejętności lidera z luksusowych zasobów w pobliżu kwadratów teatralnych lub Châteaux. Châteaux zapewnia dodatkowe plony, gdy sąsiaduje z cudami. Projekt festiwalu sądowego znacznie zwiększa kulturę i turystykę w oparciu o nadmierne zasoby luksusowe. Skoncentruj się na wczesnych fundamentach kultury, a następnie przejdź do Wonder Construction i Luksuse Resource Acquisition/Handel, aby zmaksymalizować wpływ festiwalu sądowego.
Te strategie, wymagające starannego planowania i wykonania, mogą znacznie zwiększyć twoje szanse na osiągnięcie szybkiego zwycięstwa kultury w cywilizacji VI. Pamiętaj, że szczęście z lokalizacją początkową i wczesną grę odgrywa również kluczowa rola. <🎜 🎜>