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Supremacia de cultura: civilizações mais rápidas para triunfar

Authore: LoganAtualizar:Jan 27,2025

Supremacia de cultura: civilizações mais rápidas para triunfar

Alcançando uma rápida vitória cultural na civilização VI: principais estratégias e civilizações

Garantir uma rápida vitória da Cultura na Civilização VI apresenta um desafio significativo. A Cultura e a Ciência são prioridades para a maioria das civilizações, tornando uma rápida vitória da Cultura num objectivo difícil mas alcançável com a estratégia certa e um pouco de sorte. Embora algumas civilizações ofereçam uma geração ou adaptabilidade de Turismo mais consistente, estas four se destacam pelo seu potencial para rápidas vitórias Culturais nas circunstâncias certas:

Jayavarman VII - Khmer: uma abordagem focada em relíquias

Habilidade do Líder: Mosteiros do Rei (Locais Sagrados ganham Comida com base na adjacência, adjacência bônus de rios, moradias perto de rios e acionam Bombas Culturais).

Habilidade de civilização: Grand Barays (aquedutos fornecem comodidades e fé, fazendas ganham bônus de comida e fé perto de aquedutos e locais sagrados).

Unidades Únicas: Domrey (unidade de Cerco Medieval), Prasat (6 Fé, slot de Relíquia, Habitação, Cultura e Alimentação extras com crenças específicas, 0,5 Cultura por cidadão).

Os Khmer são normalmente associados a uma vitória religiosa, aproveitando os Locais Sagrados e a geração de Fé de Prasat e os slots de Relíquias. No entanto, uma estratégia focada na Cultura baseada em Relíquias pode produzir resultados incrivelmente rápidos. Priorize o crescimento da cidade, protegendo o Grande Banho para evitar inundações e os Jardins Suspensos para impulsionar o crescimento. Mais tarde, corra para a Catedral de São Basílio para melhorar o turismo baseado em relíquias e para o Monte São Miguel para garantir que todos os missionários e apóstolos falecidos criem relíquias.

Kristina - Suécia: uma grande potência de obras

Habilidade de líder: Minerva do Norte (Edifícios com 3 espaços de Grandes Obras e Maravilhas com 2 espaços tornam-se automaticamente temáticos quando preenchidos. Desbloqueia a Biblioteca da Rainha).

Habilidade de civilização: Prêmio Nobel (50 favores diplomáticos por grande pessoa, pontos bônus de engenheiro/cientista, competições bônus do Congresso Mundial).

Unidades Únicas: Carolean (unidade Anti-Cavalaria Renascentista), Museu ao Ar Livre (2 Lealdade, 2 Cultura e Turismo por tipo de terreno).

A capacidade de Kristina de tematizar automaticamente edifícios e maravilhas com slots de Grandes Obras aumenta significativamente a Cultura e o Turismo. Priorize Maravilhas e edifícios com vários slots de Grandes Obras, construindo rapidamente o Distrito dos Teatros para gerar pontos de Grandes Pessoas e adquirir Grandes Obras. O Museu ao Ar Livre proporciona um impulso substancial em cidades com terrenos diversos. Concentre-se na aquisição de grandes obras de arte, música e escrita para maximizar a produção turística.

Peter - Rússia: Expansão e Absorção Cultural

Habilidade do líder: A Grande Embaixada (rotas comerciais com civilizações avançadas concedem Ciência e Cultura).

Habilidade de civilização: Mãe Rússia (maiores cidades fundadoras, bônus de Tundra, imunidade à Blizzard, aumento de penalidades de guerra para inimigos).

unidades únicas: cossack (era industrial), lavra (substitui o local sagrado, expande a cidade quando uma grande pessoa é gasta).

Os pontos fortes de Pedro fazem dele um forte candidato a qualquer tipo de vitória, destacando -se em cultura e vitórias religiosas. Priorize a fé precoce para a dança do panteão de Aurora e depois concentre -se na rápida expansão da cidade usando o aumento do alcance fundador e o mecânico de expansão de Lavra. A Catedral de Rush St. Basil em uma cidade de alta fé para maximizar o turismo baseado em relíquias, complementado por Mont St. Michael para garantir a criação de relíquia por unidades religiosas. Mantenha a forte produção científica através de rotas comerciais.

Catherine de Medici - Magnificência: Dominação de Recursos de Luxo

<🎜 🎜 🎜> Líder Habilidade: <🎜 🎜> Magnificências de Catherine (2 cultura para recursos de luxo aprimorados perto de quadrados de teatro ou Châteaux. Festival do Tribunal de Desbloqueios).

Capacidade de civilização: <🎜 🎜> Grande Tour (20% de produção em direção à medieval, renascimento e maravilhas industriais. Maravilhas concedem turismo duplo).

unidades únicas: <🎜 🎜 🎜> Garde Imperiele (unidade corpo a corpo industrial), Château (melhoria de ladrilhos, cultura, ouro, apelo e cultura extra perto de maravilhas). Catherine (magnificência) se destaca com os maravilhosos bônus de produção da civilização francesa e dobrou o turismo maravilhoso. Combine isso com os bônus de cultura de sua habilidade de líder de recursos de luxo perto de quadrados de teatro ou Châteaux. Os Châteaux fornecem rendimentos adicionais quando adjacentes a maravilhas. O projeto do Festival da Corte aumenta significativamente a cultura e o turismo com base no excesso de recursos de luxo. Concentre -se nas fundações da cultura precoce, depois mude para a Wonder Construction e a Aquisição/Negociação de Recursos de Luxo para maximizar o impacto do festival do tribunal. <🎜 🎜> Essas estratégias, exigindo um planejamento e execução cuidadosas, podem aumentar significativamente suas chances de alcançar uma rápida vitória na cultura na civilização VI. Lembre -se de que a sorte com a localização inicial e os eventos iniciais do jogo também desempenha um papel crucial.