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Kultur Vorherrschaft: schnellste Zivilisationen für Triumph

Authore: LoganAktualisieren:Jan 27,2025

Kultur Vorherrschaft: schnellste Zivilisationen für Triumph

Erreichung eines schnellen Kultursiegs in Civilization VI: Top-Strategien und Zivilisationen

Die Sicherung eines schnellen Kultursiegs in Civilization VI stellt eine große Herausforderung dar. Kultur und Wissenschaft haben für die meisten Zivilisationen Priorität, weshalb ein schneller Kultursieg ein schwieriges, aber mit der richtigen Strategie und etwas Glück erreichbares Ziel ist. Während einige Zivilisationen eine konsistentere Tourismusgenerierung oder Anpassungsfähigkeit bieten, zeichnen sich diese four durch ihr Potenzial für schnelle Kultursiege unter den richtigen Umständen aus:

Jayavarman VII – Khmer: Ein reliktorientierter Ansatz

Anführerfähigkeit: Klöster des Königs (Heilige Stätten erhalten Nahrung basierend auf ihrer Nachbarschaft, zusätzliche Nachbarschaft von Flüssen, Unterkünfte in der Nähe von Flüssen und lösen Kulturbomben aus).

Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays (Aquädukte bieten Annehmlichkeiten und Glauben, Bauernhöfe erhalten Bonusnahrung und Glauben in der Nähe von Aquädukten und heiligen Stätten).

Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaubens-, Reliquien-Slots, zusätzliche Unterkünfte, Kultur und Nahrung mit bestimmten Glaubensrichtungen, 0,5 Kultur pro Bürger).

Die Khmer werden normalerweise mit einem religiösen Sieg in Verbindung gebracht, indem sie heilige Stätten und die Glaubensgeneration des Prasat sowie Reliquienplätze nutzen. Eine gezielte reliktbasierte Kulturstrategie kann jedoch unglaublich schnelle Ergebnisse liefern. Priorisieren Sie das Stadtwachstum und sichern Sie das Große Bad, um Überschwemmungen zu verhindern, und die Hängenden Gärten, um das Wachstum anzukurbeln. Beeilen Sie sich später mit der St.-Basilius-Kathedrale, um den reliktbasierten Tourismus zu verbessern, und mit dem Mont St. Michael, um sicherzustellen, dass alle verstorbenen Missionare und Apostel Reliquien herstellen.

Kristina – Schweden: Ein großartiges Werkskraftwerk

Anführerfähigkeit: Minerva des Nordens (Gebäude mit 3 großen Arbeitsplätzen und Wunder mit 2 Plätzen erhalten automatisch ein Thema, wenn sie gefüllt sind. Schaltet die Bibliothek der Königin frei).

Zivilisationsfähigkeit: Nobelpreis (50 diplomatische Gunst pro großer Person, Bonuspunkte für Ingenieure/Wissenschaftler, Bonuswettbewerbe auf dem Weltkongress).

Einzigartige Einheiten: Carolean (Renaissance-Antikavallerieeinheit), Freilichtmuseum (2 Loyalität, 2 Kultur und Tourismus pro Geländetyp).

Kristinas Fähigkeit, Gebäude und Wunder automatisch mit Great Work-Slots zu thematisieren, fördert Kultur und Tourismus erheblich. Priorisieren Sie Wunder und Gebäude mit mehreren Great Work-Slots und bauen Sie schnell das Theaterviertel auf, um Great Person-Punkte zu generieren und Great Works zu erwerben. Das Freilichtmuseum sorgt für einen erheblichen Aufschwung in Städten mit abwechslungsreichem Gelände. Konzentrieren Sie sich auf den Erwerb großartiger Kunstwerke, Musik und Schriften, um den touristischen Output zu maximieren.

Peter – Russland: Expansion und kulturelle Aufnahme

Anführerfähigkeit: Die Große Botschaft (Handelsrouten mit fortgeschrittenen Zivilisationen gewähren Wissenschaft und Kultur).

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (Größere Gründungsstädte, Tundra-Boni, Blizzard-Immunität, erhöhte Kriegsstrafen für Feinde).

Einzigartige Einheiten: Kosak (Industriezeitalter), Lavra (Ersetzt heilige Stätte, erweitert die Stadt, wenn eine große Person ausgegeben wird).

Peters Stärken machen ihn zu einem starken Anwärter auf jeden Siegtyp und zeichnen sich durch kulturelle und religiöse Siege aus. Priorisieren Sie den frühen Glauben für das Pantheon „Tanz der Aurora“ und konzentrieren Sie sich dann auf die schnelle Stadterweiterung mithilfe der größeren Gründungsreichweite und der Erweiterungsmechanik von Lavra. Stürze dich in die St.-Basilius-Kathedrale in einer hochgläubigen Stadt, um den reliktbasierten Tourismus zu maximieren, ergänzt durch den Mont St. Michael, um die Reliquienherstellung durch religiöse Einheiten sicherzustellen. Sorgen Sie durch Handelsrouten für eine starke wissenschaftliche Produktion.

Katharina von Medici – Pracht: Herrschaft über Luxusressourcen

Anführerfähigkeit: Catherine's Magnificences (2 Kulturen für verbesserte Luxusressourcen in der Nähe von Theaterplätzen oder Schlössern. Schaltet das Hoffest frei).

Zivilisationsfähigkeit: Große Tour (20 % Produktion für Wunder des Mittelalters, der Renaissance und der Industrie. Wunder gewähren doppelten Tourismus).

Einzigartige Einheiten: Garde Imperiale (Industrielle Nahkampfeinheit), Schloss (Geländeverbesserung, gewährt Kultur, Gold, Anziehungskraft und zusätzliche Kultur in der Nähe von Wundern).

Catherine (Magnificence) zeichnet sich durch die Wunderproduktionsboni der französischen Zivilisation und den verdoppelten Wundertourismus aus. Kombinieren Sie dies mit den Kulturboni ihrer Anführerfähigkeit aus Luxusressourcen in der Nähe von Theaterplätzen oder Schlössern. Schlösser bieten zusätzliche Erträge, wenn sie an Wunder angrenzen. Das Court Festival-Projekt fördert Kultur und Tourismus erheblich, basierend auf überschüssigen Luxusressourcen. Konzentrieren Sie sich auf die Grundlagen der frühen Kultur und wechseln Sie dann zum Bau von Wundern und zum Erwerb/Handel von Luxusressourcen, um die Wirkung des Hoffestes zu maximieren.

Diese Strategien erfordern zwar eine sorgfältige Planung und Ausführung, können aber Ihre Chancen auf einen schnellen Kultursieg in Civilization VI erheblich erhöhen. Denken Sie daran, dass auch das Glück beim Startort und den frühen Spielereignissen eine entscheidende Rolle spielt.