บรรลุชัยชนะทางวัฒนธรรมที่รวดเร็วในอารยธรรม VI: กลยุทธ์ชั้นนำและอารยธรรม
การรักษาชัยชนะทางวัฒนธรรมอย่างรวดเร็วในอารยธรรม VI นำเสนอความท้าทายที่สำคัญ วัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์เป็นสิ่งสำคัญสำหรับอารยธรรมส่วนใหญ่ทำให้ชัยชนะทางวัฒนธรรมที่รวดเร็วเป็นเป้าหมายที่ยาก แต่ทำได้ด้วยกลยุทธ์ที่เหมาะสมและโชคดี ในขณะที่อารยธรรมบางอย่างเสนอการสร้างการท่องเที่ยวที่สอดคล้องกันมากขึ้นหรือการปรับตัว four เหล่านี้โดดเด่นสำหรับศักยภาพของพวกเขาสำหรับชัยชนะทางวัฒนธรรมอย่างรวดเร็วภายใต้สถานการณ์ที่เหมาะสม:
jayavarman VII - Khmer: วิธีการที่เน้นความสัมพันธ์
ความสามารถของผู้นำ: อารามของกษัตริย์ (ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ได้รับอาหารตาม adjacency โบนัส adjacency จากแม่น้ำที่อยู่อาศัยใกล้แม่น้ำและกระตุ้นการระเบิดวัฒนธรรม)
ความสามารถของอารยธรรม: Grand Barays (ท่อระบายน้ำให้สิ่งอำนวยความสะดวกและศรัทธาฟาร์มจะได้รับอาหารโบนัสและศรัทธาใกล้ท่อระบายน้ำและไซต์ศักดิ์สิทธิ์)
หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: domrey (หน่วยล้อมยุคกลาง), prasat (6 ศรัทธา, สล็อตที่ระลึก, ที่อยู่อาศัยพิเศษ, วัฒนธรรมและอาหารที่มีความเชื่อเฉพาะ, 0.5 วัฒนธรรมต่อพลเมือง)
โดยทั่วไปแล้วเขมรมักเกี่ยวข้องกับชัยชนะทางศาสนาใช้ประโยชน์จากเว็บไซต์ศักดิ์สิทธิ์และการสร้างศรัทธาและสล็อตที่ระลึกของ Prasat อย่างไรก็ตามกลยุทธ์ทางวัฒนธรรมที่ระลึกที่มุ่งเน้นสามารถให้ผลลัพธ์ที่รวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ จัดลำดับความสำคัญของการเติบโตของเมืองรักษาความปลอดภัยให้กับการอาบน้ำที่ยิ่งใหญ่เพื่อป้องกันน้ำท่วมและสวนแขวนเพื่อเพิ่มการเติบโต ต่อมา Rush St. Basil Cathedral เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการท่องเที่ยวที่ระลึกและ Mont St. Michael เพื่อให้แน่ใจว่าผู้สอนศาสนาและอัครสาวกผู้เสียชีวิตสร้างพระธาตุ
Kristina - สวีเดน: โรงไฟฟ้าที่ยอดเยี่ยม
ความสามารถของผู้นำ: minerva ของภาคเหนือ (อาคารที่มี 3 สล็อตงานที่ยอดเยี่ยมและสิ่งมหัศจรรย์ด้วย 2 สล็อตกลายเป็นธีมโดยอัตโนมัติเมื่อกรอกข้อมูลปลดล็อค Bibliotheque ของราชินี)
ความสามารถของอารยธรรม: รางวัลโนเบล (50 ความโปรดปรานทางการทูตต่อบุคคลที่ยอดเยี่ยม, คะแนนโบนัส/คะแนนนักวิทยาศาสตร์, โบนัสโลกการแข่งขันสภาคองเกรส)
หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: แคโรไลนา (หน่วยต่อต้านการฟื้นฟูยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา), พิพิธภัณฑ์กลางแจ้ง (2 ความภักดี, 2 วัฒนธรรมและการท่องเที่ยวต่อภูมิประเทศ).
ความสามารถของ Kristina ในการสร้างธีมอาคารและสิ่งมหัศจรรย์โดยอัตโนมัติด้วยช่องทำงานที่ยอดเยี่ยมช่วยเพิ่มวัฒนธรรมและการท่องเที่ยวอย่างมีนัยสำคัญ จัดลำดับความสำคัญสิ่งมหัศจรรย์และอาคารด้วยช่องทำงานที่ยอดเยี่ยมหลายช่องสร้างอย่างรวดเร็วในการสร้างเขตโรงละครเพื่อสร้างคะแนนบุคคลที่ยอดเยี่ยมและได้รับผลงานที่ยอดเยี่ยม พิพิธภัณฑ์กลางแจ้งให้การสนับสนุนอย่างมากในเมืองที่มีภูมิประเทศที่หลากหลาย มุ่งเน้นไปที่การได้รับผลงานศิลปะดนตรีและการเขียนที่ยอดเยี่ยมเพื่อเพิ่มผลงานการท่องเที่ยว
ปีเตอร์ - รัสเซีย: การขยายตัวและการดูดซึมทางวัฒนธรรม
ความสามารถของผู้นำ: สถานทูตยิ่งใหญ่ (เส้นทางการค้าที่มีอารยธรรมขั้นสูงให้วิทยาศาสตร์และวัฒนธรรม)
ความสามารถของอารยธรรม: แม่รัสเซีย (เมืองก่อตั้งขนาดใหญ่โบนัสทุ่งทุนดราภูมิคุ้มกันของพายุหิมะการลงโทษสงครามเพิ่มขึ้นสำหรับศัตรู)
ยูนิตพิเศษ: คอซแซค (ยุคอุตสาหกรรม), ลาฟรา (แทนที่สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ ขยายเมืองเมื่อมีการใช้บุคคลผู้ยิ่งใหญ่)
จุดแข็งของปีเตอร์ทำให้เขาเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งเพื่อชัยชนะทุกประเภท เป็นเลิศในด้านชัยชนะทางวัฒนธรรมและทางศาสนา จัดลำดับความสำคัญของศรัทธาในยุคแรกสำหรับการเต้นรำของวิหารออโรร่า จากนั้นมุ่งเน้นไปที่การขยายเมืองอย่างรวดเร็วโดยใช้ระยะการก่อตั้งที่เพิ่มขึ้นและกลไกการขยายของ Lavra เร่งรีบมหาวิหารเซนต์เบซิลในเมืองที่มีศรัทธาสูงเพื่อเพิ่มการท่องเที่ยวตามโบราณวัตถุให้เกิดประโยชน์สูงสุด เสริมด้วยภูเขามงต์แซงต์ไมเคิลเพื่อให้แน่ใจว่าหน่วยงานทางศาสนาจะสร้างโบราณวัตถุ รักษาการผลิตทางวิทยาศาสตร์ที่แข็งแกร่งผ่านเส้นทางการค้า
แคทเธอรีน เดอ เมดิชี - ความยิ่งใหญ่: การครอบครองทรัพยากรอันหรูหรา
ความสามารถในการเป็นผู้นำ: ความงดงามของแคทเธอรีน ( 2 วัฒนธรรมเพื่อการปรับปรุงทรัพยากรที่หรูหราใกล้กับจัตุรัสโรงละครหรือปราสาท ปลดล็อคเทศกาลราชสำนัก)
ความสามารถในการสร้างอารยธรรม: ทัวร์อันยิ่งใหญ่ (การผลิต 20% สู่สิ่งมหัศจรรย์ในยุคกลาง เรอเนซองส์ และสิ่งมหัศจรรย์ทางอุตสาหกรรม สิ่งมหัศจรรย์ให้การท่องเที่ยวสองเท่า)
ยูนิตพิเศษ: Garde Imperiale (ยูนิตระยะประชิดอุตสาหกรรม), Château (การปรับปรุงกระเบื้อง, มอบวัฒนธรรม, ทอง, การอุทธรณ์ และวัฒนธรรมพิเศษใกล้สิ่งมหัศจรรย์)
แคทเธอรีน (ความงดงาม) เก่งด้วยโบนัสการผลิต Wonder ของอารยธรรมฝรั่งเศส และ Wonder Tourism เพิ่มขึ้นสองเท่า รวมสิ่งนี้กับโบนัสวัฒนธรรมความสามารถผู้นำของเธอจากทรัพยากรหรูหราใกล้กับจัตุรัสโรงละครหรือปราสาท Châteauxให้ผลตอบแทนเพิ่มเติมเมื่ออยู่ติดกับสิ่งมหัศจรรย์ โครงการ Court Festival ส่งเสริมวัฒนธรรมและการท่องเที่ยวอย่างมีนัยสำคัญโดยอาศัยทรัพยากรฟุ่มเฟือยที่มากเกินไป มุ่งเน้นไปที่รากฐานของวัฒนธรรมในยุคแรก จากนั้นจึงเปลี่ยนไปใช้การก่อสร้าง Wonder และการซื้อ/ซื้อขายทรัพยากรที่หรูหรา เพื่อเพิ่มผลกระทบของ Court Festival ให้สูงสุด
กลยุทธ์เหล่านี้ แม้ว่าจะต้องมีการวางแผนและดำเนินการอย่างรอบคอบ แต่ก็สามารถเพิ่มโอกาสในการได้รับชัยชนะทางวัฒนธรรมอย่างรวดเร็วใน Civilization VI ได้อย่างมาก โปรดจำไว้ว่าโชคในตำแหน่งออกสตาร์ทและกิจกรรมช่วงต้นเกมก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน