Dom >  Aktualności >  Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowe funkcje rozgrywki

Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowe funkcje rozgrywki

Authore: MiaAktualizacja:Apr 15,2025

W niedawnym wywiadzie dla Edge Magazine, programiści za Doom: The Dark Ages zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące gry gry, podkreślając oparte na narracji wrażenia na podstawie największych poziomów w historii serii. Ta nowa część obiecuje eksplorację piaskownicy, która urzeka fanów mieszanką średniowiecznej atmosfery i dynamicznej mechaniki rozgrywki.

Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podkreślili kluczowe aspekty podczas dyskusji. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Doom, w których historia była często pochowana w dziennikach tekstowych, Doom: The Dark Ages przyjąłby bardziej bezpośrednie podejście do opowiadania historii. Ustawienie gry zanurzy graczy w średniowiecznym świecie, ze znaczącym zmniejszeniem futurystycznych elementów. Nawet kultowa broń przejdzie transformację projektową w celu dostosowania się do tego nowego środowiska.

Zagłada ciemno Zdjęcie: youtube.com

Kontynuując tradycję różnych poziomów, Doom: The Dark Eges wprowadza najbardziej ekspansywne mapy do tej pory, łącząc lochy pełzające z eksploracją otwartego świata. Gra jest ustrukturyzowana w „akty”, zaczynając od ciasnych lochów i ewoluując w rozległe otwarte obszary. Gracze będą mieli również wyjątkową zdolność do kontrolowania zarówno smoka, jak i mecha, zwiększając różnorodność i emocje związane z rozgrywką.

Wyróżniającym się dodatkiem do arsenału Slayera jest wielofunkcyjna tarcza, która podwaja się jako łańcuch łańcuchowa. Tarczę tę można rzucić na wrogów, reagując wyjątkowo w oparciu o materiał, który wpływa - niezależnie od ciała, zbroi, tarczy energii, czy innych substancji. Ponadto tarcza ułatwia atak Dash, umożliwiając szybki ruch na polu bitwy. W przypadku braku podwójnych skoków i ryków z wcześniejszych gier mechanika tarcza staje się niezbędna dla mobilności. Obsługuje również parryjowanie, zawierające regulowane ustawienia trudności i precyzyjne okna czasowe.

Parrying in Doom: The Dark Ages służy jako mechanizm „przeładowywania” ataków w zwarciu, jednocześnie angażując się w walkę w zwarciu, uzupełnia amunicję broni pierwotnej - chroniąc mechanikę łańcuchowej z Doom Eternal. Gracze mogą wybierać spośród różnych opcji w zwarciu, w tym szybkiej rękawicy, zrównoważonej tarczy i wolniejszej, ale potężnej bułki.