Bahay >  Balita >  DOOM: Ipinakikilala ng Madilim na Panahon ang mga setting ng pagsalakay ng demonyo

DOOM: Ipinakikilala ng Madilim na Panahon ang mga setting ng pagsalakay ng demonyo

Authore: RyanUpdate:Mar 27,2025

Ang layunin ng pag -unlad ng tagabaril ay upang gawin itong malawak na maa -access hangga't maaari. Kung ikukumpara sa mga naunang proyekto ng software ng ID, ang Doom: Ang Dark Age ay mag -aalok ng isang mahusay na pagpapasadya. Nais ng studio na ma -access ang laro sa maraming tao hangga't maaari, sinabi ng executive producer na si Marty Stratton.

Bilang karagdagan sa pagbabago ng kahirapan at pinsala ng mga kaaway, mababago din ng mga manlalaro ang bilis ng mga projectiles, ang halaga ng pinsala na kinukuha nila, at iba pang mga elemento tulad ng tempo ng laro, antas ng pagsalakay, at oras ng parry.

Nangako rin si Stratton na ang mga plot ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon at Doom: Ang Eternal ay maaaring maunawaan nang hindi naglalaro ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon.

Mga setting ng Madilim na Panahon Larawan: reddit.com

Sa oras na ito, bumalik si Doom, at si Slayer ay papunta sa madilim na edad. Ang software ng ID ay pormal na Unveiled Doom: Ang Madilim na Panahon sa Xbox Developer_Direct, na nagpapakita ng mga dynamic na gameplay at nagbubunyag ng isang petsa ng paglabas ng Mayo 15. Ang potensyal na engine ng IDTech8 ng laro ay nangangako na itaas ang bar para sa pagganap at graphics.

Ang pagsubaybay sa Ray ay ginamit ng mga nag -develop upang magdagdag ng higit na kalupitan at pagkawasak, pati na rin ang makatotohanang mga anino at dynamic na pag -iilaw. Ang studio ay pre-pinakawalan ang minimum, iminungkahing, at mga setting ng Ultra upang maghanda ang mga manlalaro.