Bahay >  Balita >  "DuskBloods: Maglaro bilang Dugo, Hindi Dugo 2"

"DuskBloods: Maglaro bilang Dugo, Hindi Dugo 2"

Authore: HarperUpdate:Apr 22,2025

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang DuskBloods ay magkakaroon ng mga manlalaro na naglalagay ng papel ng isang bloodsworn, ngunit panigurado, hindi ito isang sumunod na pangyayari sa Dugo. Dive mas malalim upang matuklasan ang pangitain ng mula saSoftware para sa DuskBloods at galugarin ang mga natatanging tampok nito.

Ang FromSoftware ay magpapatuloy na lumikha ng mga laro na nakatuon sa solong-player

Ang direktor ng DuskBloods sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Mula saSoftware, kilalang-kilala para sa Elden Ring, ay tiniyak ang mga tagahanga na ang kanilang pangako sa paggawa ng mga karanasan sa single-player ng lagda ay nananatiling hindi nagbabago, kahit na ginalugad nila ang mga proyekto ng Multiplayer. Kamakailan lamang, inilabas nila ang kanilang paparating na eksklusibong pamagat para sa Nintendo Switch 2, ang DuskBloods, sa pinakabagong Nintendo Direct noong Abril 2. Ang pamagat na ito, na pinaghalo ang mga elemento ng Multiplayer PVPVE kasama ang kanilang mga iconic na tema ng kaluluwa at aesthetics, ay nagmamarka ng isang nakakagulat na karagdagan sa kanilang portfolio, lalo na sa isa pang multiplayer game, si Eden Ring Nightreign, sa Horizon.

Sa isang nagbubunyag na pagpasok sa bagong blog ng tagaloob ng Nintendo, ang Tagalikha ng Tagalikha, na nai -post noong Abril 4, mula saSoftware director na si Hidetaka Miyazaki ay tinalakay ang mga pagpapaunlad na ito. Binigyang diin niya na sa kabila ng pagtuon sa mga pamagat ng Multiplayer, ang dedikasyon ng mula saSoftware sa kanilang tradisyonal na mga laro ng solong-player ay nananatiling matatag.

Sinabi ni Miyazaki, "Bilang isang tandaan sa gilid, mangyaring payagan akong tugunan ang isang bagay. Tulad ng nabanggit dati, ito ay isang pamagat ng online na Multiplayer sa pangunahing, ngunit hindi ito nangangahulugan na kami bilang isang kumpanya ay nagpasya na lumipat sa isang mas multiplayer na nakatuon na direksyon na may mga pamagat na pasulong." Dagdag pa niya, "Ang bersyon ng Nintendo Switch 2 ng Elden Ring ay inihayag din, at balak pa rin naming aktibong bumuo ng mga laro na nakatuon sa solong-player na tulad nito na yumakap sa aming mas tradisyunal na istilo."

Ang kahalagahan ng dugo sa mga duskbloods

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Si Miyazaki ay nagpapagaan sa salaysay ng laro, na nakasentro sa paligid ng tema ng dugo. Ipagpalagay ng mga manlalaro ang papel na ginagampanan ng "bloodsworn," ang mga miyembro ng isang paksyon na pinagkalooban ng mga superhuman na kakayahan na nagmula sa espesyal na dugo. Habang ang pagguhit ng mga kahanay sa vampirism, nilinaw ni Miyazaki na ang mga character na ito ay hindi mailalarawan bilang tradisyonal na mga horror figure.

Ang gitnang pakikipagsapalaran ng laro ay umiikot sa pagtugis ng "Ang Unang Dugo," na lumilitaw lamang sa panahon ng "The Twilight of Humanity," isang apocalyptic event na sumasaklaw sa iba't ibang mga eras at lokasyon.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Inilarawan ni Miyazaki ang mga setting ng laro mula sa mga mapa ng Gothic at Victorian na inspirasyon sa mga eksena na nakapagpapaalaala sa maagang modernong panahon, tulad ng tren na sumulyap sa trailer.

Ipinaliwanag niya ang simbolikong paggamit ng dugo sa loob ng laro, na nagsasabing, "Ang dugo ay sumisimbolo sa isa sa mga pangunahing tema ng laro - ang kasaysayan na hawak nito, ang kapangyarihan na ipinapasa nito, ang mga fate na ito ay nag -weaves, at ang marker ng mga lumampas sa mga limitasyon ng kanilang sariling sangkatauhan."

Malawak na iba't ibang mga character at online Multiplayer

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang trailer ng DuskBloods 'ay nagpakita ng magkakaibang hanay ng mga character, bawat isa ay may natatanging disenyo at personalidad. Kinumpirma ni Miyazaki ang pagkakaroon ng higit sa isang dosenang napapasadyang mga character, na nagpapahayag ng optimismo na ang mga manlalaro ay makakonekta sa kanilang mga paborito.

Sinimulan ng mga manlalaro ang kanilang paglalakbay sa isang "hub" kung saan maaari nilang piliin at i -personalize ang kanilang karakter bago sumisid sa mode na online Multiplayer, na sumusuporta sa hanggang sa 8 mga manlalaro. Post-match, bumalik sila sa hub upang mangolekta ng mga gantimpala, lalo na ang mga pagpipilian sa pagpapasadya ng character.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang mga tugma ay karaniwang nagtatapos sa huling player na nakatayo, kahit na ang ilang mga sitwasyon ay maaaring mangailangan ng pagtalo sa isang kakila -kilabot na boss o pagtupad ng iba pang mga natatanging kondisyon.

Detalyado ni Miyazaki, "Hindi alintana kung ito ay PVP o PVE, ang ideya ay upang magbigay ng mga manlalaro ng isang karanasan na nagpapahintulot sa kanila na malaman at hone ang kanilang mga kasanayan habang nilalaro nila. Kaya't dinisenyo namin ang mga nakatagpo ng boss ng PVE upang ipakita ang isang matigas na hamon at isang pakiramdam ng nagawa sa pagtalo sa kanila."

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ipinakilala rin niya ang konsepto ng "mga tungkulin," na nagtalaga ng mga espesyal na responsibilidad at layunin sa mga manlalaro. Bagaman ang mga detalye ay nakabinbin pa rin, binanggit ni Miyazaki ang mga halimbawa tulad ng "nakatakdang mga karibal," kung saan ang mga manlalaro ay dapat manghuli ng kanilang mga karibal, at "nakalaan na kasama," na kinasasangkutan ng pagbuo ng mga bono para sa mga espesyal na gantimpala.

Ipinaliwanag niya, "Ang mga tungkulin ay maaaring italaga sa anumang karakter sa pamamagitan ng pagpapasadya ng dugo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang paglalaro sa isang literal na kahulugan at sana ay pagdaragdag sa drama ng mga pakikipagsapalaran na ito."

Ang entry sa boses ng tagalikha ay nag -aalok ng mga mahahalagang pananaw sa mga plano ng mula saSoftware para sa DuskBloods, isang eksklusibong switch ng Nintendo 2 para sa paglabas noong 2026. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga anunsyo at pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!