Ang kakayahan ng RGG Studio na mag-juggle ng maraming mga malalaking proyekto nang sabay-sabay ay isang testamento sa diskarte sa pagkuha ng peligro ng SEGA sa pag-unlad ng laro. Ang pagpayag na ito na makipagsapalaran sa kabila ng ligtas na taya ay nagpapagana sa studio upang ituloy ang mapaghangad na mga bagong IP at makabagong tumatagal sa mga naitatag na franchise.
RGG Studio, bantog para sa tulad ng isang dragon
serye, kasalukuyang mayroong maraming mga pangunahing proyekto na isinasagawa, kabilang ang isang bagong bagong IP. Sa kabila ng pagkakaroon ng isang bagongtulad ng isang dragon pamagat at isang virtua fighter remake na binalak para sa 2025, nagdagdag sila ng dalawang higit pang mga proyekto sa kanilang slate. Ang pinuno ng studio at direktor na si Masayoshi Yokoyama ay katangian nito sa kultura ni Sega na yakapin ang peligro.
Noong Disyembre, ang RGG ay nagbukas ng mga trailer para sa dalawang natatanging proyekto: Project Century
Virtua Fighter proyekto (hiwalay sa Virtua Fighter 5 R.E.V.O remaster). Ang mga malalaking proyekto na ito ay nagpapakita ng ambisyon ng studio at tiwala ni Sega sa kanilang kakayahang maihatid. Itinampok ni Yokoyama ang pagtanggap ni Sega ng potensyal na pagkabigo bilang isang pangunahing kadahilanan, na pinaghahambing ito sa isang diskarte lamang na ligtas. Nabanggit niya ang paglikha ng Shenmue bilang isang halimbawa ng makabagong espiritu ni Sega, na ipinanganak mula sa tanong: "Paano kung gumawa tayo ng 'vf' sa isang RPG?"
Tinitiyak ng RGG Studio ang mga tagahanga na ang sabay -sabay na pag -unlad ng mga proyektong ito ay hindi makompromiso ang kalidad, lalo na para sa virtua fighter
Binibigyang diin ng
Yamada ang kanilang layunin na lumikha ng isang bagay na "cool at kawili -wili" para sa isang malawak na madla, anuman ang naunang pamilyar sa prangkisa. Parehong sina Yokoyama at Yamada ay nagpahayag ng kanilang pag -asa para sa mga tagahanga na matuto nang higit pa tungkol sa parehong mga pamagat.