Ev >  Haberler >  Sega, Project Century ve Virtua Fighter Project ile yeni sınırlara cesurca giriyor

Sega, Project Century ve Virtua Fighter Project ile yeni sınırlara cesurca giriyor

Authore: JulianGüncelleme:Feb 02,2025

RGG Studio'nun aynı anda birden fazla büyük ölçekli projeyi dengeleme yeteneği, Sega'nın oyun geliştirmeye yönelik risk alma yaklaşımının bir kanıtıdır. Güvenli bahislerin ötesine geçme isteği, stüdyoda iddialı yeni IP'ler ve yenilikçi franchise'ları takip etmesini sağladı.

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Sega, yeniliği teşvik ederek riski kucaklar

RGG Studio,

Bir Ejderha Like serisi ile ünlü, şu anda yepyeni bir IP de dahil olmak üzere birkaç önemli projeye sahip. Zaten bir ejderha başlığı ve virtua fighter gibi yeni bir olmasına rağmen, 2025 için planlanan yeniden yapım. Stüdyo Başkanı ve Yönetmen Masayoshi Yokoyama bunu Sega'nın Riski Kucaklama Kültürüne bağlar.

Aralık ayında RGG, iki farklı proje için fragmanları açıkladı: Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks Project Century

, 1915 Japonya'da yeni bir IP seti ve yeni bir

Virtua Fighter Proje ( 'dan ayrı Virtua Fighter 5 R.E.V.O Remaster). Bu büyük ölçekli projeler, stüdyonun hırsını ve Sega'nın sunma yeteneklerine olan güvenini sergiliyor. Yokoyama, Sega'nın potansiyel başarısızlığı anahtar bir faktör olarak kabul ettiğini vurguladı ve onu sadece güvenli bir yaklaşımla karşılaştırdı. Sega'nın yenilikçi ruhunun bir örneği olarak shenmue 'un yaratılmasını, "Bir RPG'ye' VF 'yapsaydık?"

RGG Studio, hayranlara, bu projelerin eşzamanlı gelişiminin, özellikle Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks Virtua Fighter

serisi için kaliteyi tehlikeye atmayacağını garanti ediyor. Orijinal yaratıcı Yu Suzuki, yeni projeye desteğini dile getirdi ve Yokoyama ve yapımcı Riichiro Yamada liderliğindeki ekip, yenilikçi ve ilgi çekici bir deneyim sunmaya kararlı.

Yamada, franchise'a önceden aşina ne olursa olsun, geniş bir kitle için "havalı ve ilginç" bir şey yaratma hedeflerini vurguladı. Hem Yokoyama hem de Yamada, hayranların her iki başlık hakkında daha fazla bilgi edinmeleri beklentilerini ifade ettiler.