Trang chủ >  Tin tức >  Pokémon TCG Pocket được giao dịch ngay hôm nay và người chơi hoàn toàn ghét nó

Pokémon TCG Pocket được giao dịch ngay hôm nay và người chơi hoàn toàn ghét nó

Authore: MadisonCập nhật:Mar 19,2025

Bản cập nhật giao dịch rất được mong đợi của Pokémon TCG Pocket đã đến, nhưng thay vì lễ kỷ niệm, cơ sở người chơi đang phun trào trong sự thất vọng. Cơ chế giao dịch, đã bị chỉ trích vào tuần trước vì các hạn chế của nó, đã đưa ra một sự tiếp nhận thậm chí tiêu cực hơn do các yêu cầu cao bất ngờ.

Phương tiện truyền thông xã hội đang bốc cháy với những lời phàn nàn về nhu cầu và hạn chế quá mức. Mặc dù các hạn chế đã được tiết lộ trước đây, số lượng vật phẩm cần thiết cho mỗi giao dịch ban đầu bị che khuất bởi tuyên bố mơ hồ, "các mặt hàng phải được tiêu thụ để giao dịch."

Không giống như việc mở gói tăng cường hoặc sử dụng Wonder Pick, giao dịch đòi hỏi hai mặt hàng tiêu thụ riêng biệt. Đầu tiên, người chơi cần sức chịu đựng thương mại, tái tạo theo thời gian hoặc có thể được mua với Poké Gold (tiền thật).

Mã thông báo giao dịch: nguồn gây tranh cãi

Sự náo động thực sự, tuy nhiên, tập trung vào các mã thông báo thương mại. Đây là bắt buộc để giao dịch bất kỳ thẻ 3 kim cương trở lên. Giao dịch 3 thẻ kim cương yêu cầu 120 mã thông báo, thẻ 1 sao cần 400 và 4 viên kim cương (Ex Pokémon) yêu cầu một con số khổng lồ 500.

Cách duy nhất để có được mã thông báo giao dịch là về cơ bản việc loại bỏ thẻ khỏi bộ sưu tập của bạn. Tỷ giá hối đoái bị sai lệch rất nhiều đối với người chơi: 3 thẻ kim cương mang lại 25 mã thông báo, thẻ 1 sao 100, thẻ 4 kim cương 125, thẻ 2 sao 300, thẻ nhập khẩu 3 sao 300 và thẻ vàng vương miện 1500. Thẻ Rarity thấp hơn là vô giá trị cho mục đích này.

Hệ thống này có nghĩa là người chơi phải hy sinh nhiều thẻ có giá trị để giao dịch ngay cả một thẻ cao nhất. Ví dụ, giao dịch một Pokémon cũ yêu cầu bán năm và một thẻ vương miện duy nhất (hiếm nhất) chỉ cung cấp đủ mã thông báo cho ba giao dịch Pokémon cũ. Ngay cả việc bán một thẻ nghệ thuật nhập vai 3 sao, một điểm bán hàng chính của trò chơi, cũng không cung cấp đủ mã thông báo để giao dịch thẻ 1 sao hoặc 4 viên kim cương.

Hình ảnh hiển thị chi phí mã thông báo giao dịch

"Một thất bại hoành tráng"

Các chủ đề Reddit đang tràn ngập những bài viết tức giận, với nhiều người chơi gọi bản cập nhật là "một sự xúc phạm", "độc hại vui nhộn" và một "thất bại hoành tráng". Một người chơi, Hurtbowler, thề sẽ ngừng tiêu tiền cho trò chơi, bài đăng của họ thu được hơn 1.000 upvote. Tình cảm đang lan rộng: hệ thống giao dịch được coi là quá tốn nhiều công sức và bất lợi cho khả năng kết nối của cộng đồng. Thời gian trao đổi 15 giây cho các mã thông báo càng làm trầm trọng thêm sự thất vọng.

Nhiều người tin rằng hệ thống giao dịch được thiết kế để tăng doanh thu. Với trò chơi đã ước tính đã kiếm được 200 triệu đô la trong tháng đầu tiên, các hạn chế về giao dịch thẻ có giá trị cao hơn dường như được thiết kế để khuyến khích người chơi mua nhiều gói hơn. Một người chơi báo cáo chi khoảng 1.500 đô la để hoàn thành bộ đầu tiên.

Việc không có khả năng giao dịch nhiều bản sao của cùng một thẻ mà không sở hữu ít nhất ba bản thêm một lớp thất vọng khác vào một hệ thống đã bị chỉ trích. Các chi phí cao và các phương pháp hạn chế để có được mã thông báo thương mại bị lên án rộng rãi là không bền vững và săn mồi.

Sự im lặng của Creatures Inc.

Creatures Inc. vẫn giữ im lặng trước những phản hồi tiêu cực quá mức, mặc dù giải quyết các mối quan tâm ban đầu vào tuần trước với lời hứa sẽ thu thập phản hồi của người chơi. IGN đã liên hệ với nhà phát triển để bình luận, nhưng một phản hồi đang chờ xử lý.

Một số người chơi đề nghị thêm mã thông báo thương mại vì phần thưởng nhiệm vụ có thể làm giảm bớt các vấn đề. Tuy nhiên, với cấu trúc phần thưởng hiện tại, ủng hộ sức chịu đựng và các mặt hàng tương tự, điều này dường như không thể xảy ra.

Sự ra mắt của cơ chế giao dịch được đón nhận kém này tạo ra một cái bóng về bản cập nhật Diamond và Pearl sắp tới, sẽ giới thiệu Pokémon rất được mong đợi như Dialga và Palkia. Sự tiếp nhận tiêu cực là một thất bại đáng kể cho trò chơi.