* Marvel競爭對手 *的零賽季已經結束,為令人興奮的第一個賽季鋪平了道路。這個新季節為遊戲帶來了許多新鮮的內容和關鍵的平衡調整,從而增強了整體遊戲體驗。讓我們研究這些令人興奮的更新的細節。
內容表---
- 第一個賽季有什麼新功能?
- 新英雄
- 新的地圖和模式
- 戰鬥通行證
- 天體等級
- 英雄的平衡調整是什麼?
- 先鋒
- 決鬥者
- 策略師
- 團隊
第一個賽季有什麼新功能?
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第一季的主題是由德古拉(Dracula)領導的史詩般的亡靈入侵!為了應對這種黑暗力量,神奇四俠已經踏入了戰鬥。兩名成員已經可以使用,其餘成員將隨著賽季的展開而加入。
新英雄
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奇幻先生:作為一名中等範圍的決鬥者,奇幻先生可以在敵人和盟友之間迅速導航,造成區域損失,甚至暫時吸收傷害。
無形的女人:戰略家不僅可以通過攻擊來治愈盟友,而且還可以創造盾牌,操縱敵人的位置,當然也可以看不見,從而為您的團隊增添了戰略優勢。
新的地圖和模式
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探索新的“永恆之夜帝國:中城帝國”地圖,其中包括像大中央航站樓這樣的標誌性地點。此外,新的“末日匹配”模式符合8-12名球員,一旦達到淘汰賽門檻,就將最高的50%宣佈為獲勝者。
戰鬥通行證
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第一個賽季的戰鬥通行證明顯大於其前任,隨後的季節持續了三個月,並提供了更多內容。在10個皮膚中,有8個是高級版本獨有的。雖然大多數皮膚在視覺上令人驚嘆,但Peni Parker的藍色狼蛛皮僅與默認服裝交換顏色。通過完成各種任務,與戰鬥通行證的自由部分接觸,以賺取單位和格子。
天體等級
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在“大師”和“永恆”之間引入了一個新的“天體”,其中包含三個部門。儘管大多數球員可能不會超越“青銅”,但這個新的排名可能會促進未來賽季的排名。與許多在線遊戲一樣, Marvel競爭對手在每個賽季結束時重置評分。您在第一個賽季的首發排名將比您在零賽季的最後排名低七個級別。例如,我在零季節結束的白金轉化為第一個賽季的銀色II開始。
英雄的平衡調整是什麼?
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平衡擁有獨特能力的英雄陣容總是具有挑戰性的,漫威競爭對手已經實施了一系列的小調調整,以保持第一季的公平性。
先鋒
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美國隊長已被大大暗示以解決他以前作為坦克的弱點:
- 盾牌冷卻從3秒減少到2秒。
- RUSH能力的冷卻時間從12秒減少到10秒。
- 健康從650點增加到675點。
- 最終能力的成本從3,400降低到3,100,而不是100個健康,而不是110。
Strange博士接受了合理的調整:
- 瘋狂和伽馬反相的漩渦的損害在8米的範圍內降低了70%(從5米)降低。
- 盾牌恢復速度從80/s降低到70/s。
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雷神(Thor)看到了進步:
- 健康增加了25分。
- 在他的最終能力期間,獲得了人群的免疫力。
綠巨人略微ner弱:
- 伽瑪盾牌現在提供200個健康,而不是250。
毒液儘管很強壯,但還是被拋光了:
- 基於健康狀況損失(係數從1增加到1.2),獲得更多的裝甲。
- 他的最終能力的基本損害增加了10分。
決鬥者
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黑豹已經看到了他的健康增長的調整:
- 從升級標記和精神升級的額外健康狀況將從40降低到30。
- 最大額外的健康從120降低到75。
黑寡婦獲得了幾個小型增強:
- 邊緣舞者的第一個效果的半徑從3米增加到5米。
- 艦隊腳的恢復時間從12秒減少到4秒。
- 最終能力從1秒縮短到0.6秒的最大功率的時間。
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鷹眼有點ner弱:
- 爆炸箭頭之間的擴展角度縮小。
- Archer的重點激活距離從60米降低到40米。
- 他的被動技能的最大獎勵損害從80降低到70。
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Hela的健康狀況從275降低到250。新的抽搐滴劑包括皮膚和其他Hela的獎勵,可通過觀看帶有抽搐滴劑的現場流提供。
Magik以深色小子的形式造成更多的傷害,從115增加到135。
月球騎士已經得到增強:
- 他的最終產生的爪子從10增加到14。
- 每個爪子的爆炸半徑從4米增加到5米。
對於Namor來說,已經調整了他的能力的準確性。
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現在, Psylocke的最終技能檢查了針對對手的障礙,類似於解決錯誤。
懲罰者的分佈略有減少,以釋放和裁決。
猩紅色女巫得到了增強:
- 混亂控制的損害從50/s增加到60/s。
- 損害的時間百分比從5%降低到3%。
- Chthonian爆發的損害從30增加到35。
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風暴已得到顯著加強:
- 正常攻擊現在釋放更快的彈丸,並造成更大的傷害。
- 右鍵單擊傷害增加。
- 使用她的最終後,獎勵健康從350增加到450,以每秒100的衰減,而不是立即消失。
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松鼠女孩改變:
- 彈跳後,松鼠現在針對最近的敵人。
- 松鼠海嘯的健康減少了一半。
冬季士兵得到了增強:
- 右鍵單擊和E能力提供的健康從30增加到40。
- 主要攻擊傷害從70增加到75。
- 面積損害從70降低到65,損壞在40米處降低到65%降至60%。
- 基本健康從250增加到275。
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金剛狼是坦克中的領導者,得到了提升:
- 健康從300增加到350。
- 不朽動物的損害降低係數從50%降至40%。
策略師
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斗篷和匕首調整:
- 冷卻匕首風暴從15秒減少到12秒。
- 最終期間的破折號從3增加到4。
傑夫(Jeff)土地鯊魚發生了變化:
- 最終範圍從10米球調整為5米高的10米圓柱場。
- 從歡樂的飛濺中康復從140/s增加到150/s。
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露娜·斯諾(Luna Snow)有一個小零件:
- 舞蹈期間的模式變化從0.1s增加到0.5s。
螳螂被削弱了:
- 自然界的加速從25m/s降低到1.5m/s。
Rocket Raccoon的恢復模式的癒合速度從每秒60到70個單位提高。
團隊
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團隊利益的變化:
- 鷹眼和Hela的賽季獎金減少了5%。
- Namor,Rocket浣熊,Magneto和Storm已得到增強。納莫爾(Namor)的怪物造成更多傷害,火箭浣熊更好地癒合,Magneto的彈丸會造成更多傷害,並且Storm的衝鋒風暴命中越來越頻繁,更艱難。
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這些平衡調整是微妙的,但有影響力。雖然一些角色可能會看到受歡迎程度的激增,但Hela仍然是較高排名的不斷禁令。毫無疑問,新英雄的引入將影響元數據,我們必須拭目以待這些變化。