洩漏的內部視頻揭示了索尼對AI驅動的PlayStation角色的探索。 The Verge在Playstation Studios的先進技術組視頻中報導了展示了Horizon Games的AI驅動Aloy。由於Muso(索尼客戶)的版權主張,該視頻隨後從YouTube中刪除,其中包括Sony Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI Aloy交談。這種互動利用Openai的語言對語音,GPT-4和Llama 3進行對話,Sony的情感語音綜合(EV)以及用於面部動畫的模仿鳥技術。
AI Aloy由機器人文本到語音發電機(而不是Ashly Burch)表達,表現出僵硬的面部運動和無生命的眼睛。 Raghoebardajal的談話涵蓋了Aloy的福祉和她的追求,Aloy揭示了她的克隆地位並反思其含義。演示無縫過渡到Horizon禁止的West遊戲玩法,在那裡對話繼續進行,突出了以這種方式與受控角色互動的潛力和刺激性的效果。該原型由游擊遊戲開發,展示了該技術的潛力,儘管索尼尚未確認其在面向公共產品中的使用。
鑑於對AI技術的興趣,索尼的AI探索並不奇怪。微軟的AI,Muse,生成了遊戲設計思想,而關鍵字工作室的AI驅動遊戲開發實驗失敗了,強調了AI替代人才的局限性。 EA認為AI的業務“核心”,Capcom使用生成的AI進行環境設計。 PlayStation Studios的Asad Qizilbash強調了AI對Z世代和Alpha遊戲玩家尋求個性化體驗的重要性,並以AI驅動的NPC互動為例。 Activision在使命召喚中使用生成AI:Black Ops 6也面臨著批評。
該演示是對索尼技術進步的引人注目的演示,儘管該技術融入了未來的PlayStation Games尚未得到證實。
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