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Durch durchgesickertes internes Sony-Video wird Horizons Aloy verwendet, um AI-betriebene PlayStation-Charakterprototyp zu zeigen

Authore: DylanAktualisieren:Mar 15,2025

Ein durchgesickertes internes Video zeigt die Erkundung von AI-angetriebenen PlayStation-Charakteren von Sony. Der Verge berichtete in einem Video-Video der fortschrittlichen Technologiegruppe von PlayStation Studios, in dem sie KI-gesteuerte Aloy aus den Horizon -Spielen präsentieren. Das Video, das anschließend aufgrund eines Urheberrechtsanspruchs von Muso (einem Sony -Kunden) aus YouTube entfernt wurde, enthält den Direktor für Software -Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, der mit einem AI Aloy unterhält. Diese Interaktion nutzt Openais Flüsterung für Speech-to-Text, GPT-4 und LLAMA 3 für Dialog, Sonys emotionale Sprachsynthese (EVS) für Sprache und Mockingbird-Technologie für Gesichtsanimation.

Der Ai Aloy, der von einem Roboter-Text-zu-Sprach-Generator (nicht Ashly Burch) geäußert wird, zeigt steife Gesichtsbewegungen und leblose Augen. Raghoebardajals Gespräch deckt Aloys Wohlbefinden und ihre Suche ab, wobei Aloy ihren Klonstatus enthüllt und über seine Auswirkungen nachdenkt. Die Demo wechselt nahtlos in das Gameplay des Horizont verboten , wo sich das Gespräch fortsetzt und das Potenzial und den etwas unangenehmen Effekt der Interaktion mit einem kontrollierten Charakter auf diese Weise hervorhebt. Der mit Guerilla-Spielen entwickelte Prototypen zeigt das Potenzial der Technologie, obwohl Sony seine Verwendung in öffentlichen Produkten nicht bestätigt hat.

Die KI-Erkundung von Sony ist angesichts des branchenweiten Interesses an KI-Technologie nicht überraschend. Die KI von Microsoft, Muse, generiert Spieledesign-Ideen, während Keywords Studios von KI-gesteuerte Spielentwicklungsexperiment fehlschlug und die Grenzen der KI beim Ersetzen menschlicher Talente hervorhebt. EA betrachtet KI "den Kern" seines Geschäfts, und Capcom verwendet generative KI für Umweltdesign. Asad Qizilbash von PlayStation Studios betont die Bedeutung der KI für Gen Z und Gen Alpha-Spieler, die personalisierte Erfahrungen suchen, und zitieren als Beispiel von AI-gesteuerten NPC-Interaktionen. Activisions Verwendung von generativer KI in Call of Duty: Black Ops 6 wurde ebenfalls kritisiert.

Die Demo dient als überzeugende Demonstration der technologischen Fortschritte von Sony, obwohl die Integration dieser Technologie in zukünftige PlayStation -Spiele unbestätigt bleibt.

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